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無線發(fā)光鼠標(biāo)品牌量大從優(yōu)「浩堅(jiān)電子」

發(fā)布時(shí)間:2021-09-23 19:09  

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鼠標(biāo)廠家

8、用鼠標(biāo)管理打開的窗口

雙擊任何窗口的頂部標(biāo)題欄以化窗口,如果已經(jīng)化,雙擊標(biāo)題欄則將其調(diào)整為較小的窗口。還可以雙擊窗口左上角窗口的圖標(biāo)以關(guān)閉該窗口。

9、用鍵盤移動(dòng)鼠標(biāo)

可以使用數(shù)字鍵盤作為鼠標(biāo),而不是使用計(jì)算機(jī)附帶的鼠標(biāo)。

10、自定義鼠標(biāo)

如果你的鼠標(biāo)有兩個(gè)以上的按鈕,安裝附帶的鼠標(biāo)軟件可以自定義鼠標(biāo)動(dòng)作,例如,如果你不使用側(cè)面按鈕在網(wǎng)頁中來回移動(dòng),請(qǐng)將其更改為你經(jīng)常執(zhí)行的操作,例如在打開的窗口之間切換或打開計(jì)算器。










那些你搞不懂的鼠標(biāo)參數(shù)


如何選擇?一般來說,我們會(huì)根據(jù)握鼠標(biāo)的習(xí)慣來選擇。當(dāng)然,這并不總是真的,只要感覺良好。我們大致將握桿分為三種類型:俯臥握桿:整只手放松在鼠標(biāo)上,手指和手掌完全與鼠標(biāo)接觸。建議為該手柄選擇右手工程鼠標(biāo)。抓取:手指和手掌部分接觸鼠標(biāo),但不完全接觸。這種握法還建議選擇左右對(duì)稱的鼠標(biāo)。捏:指手指握住鼠標(biāo),而手掌不接觸鼠標(biāo)。這種握法建議選擇左右對(duì)稱的鼠標(biāo)。表面材料因?yàn)槭髽?biāo)的表面材料太多了,我們?cè)谶@里只談三種熟悉的材料:鏡子摸起來很普通,但是很容易清洗。手很容易出汗,出汗后會(huì)覺得粘手,所以不推薦選擇出汗的手。然而,如果習(xí)慣的抓地力是捏,對(duì)鏡面的影響不大。皮膚樣手感好,但皮膚樣涂層容易磨損,耐污性差,容易被汗液和指紋污染。塑料結(jié)霜感覺很普通,但它有很強(qiáng)的防手出汗能力,所以使用時(shí)有干燥感。


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DPI是一個(gè)單位轉(zhuǎn)換系統(tǒng),描述鼠標(biāo)移動(dòng)的物理距離轉(zhuǎn)換為光標(biāo)移動(dòng)距離,即鼠標(biāo)的靈敏度。DPI越高,鼠標(biāo)的靈敏度越高,光標(biāo)從左上角移動(dòng)到右下角所需的時(shí)間越短。鼠標(biāo)使用時(shí)感覺很輕,對(duì)大屏幕用戶特別友好。當(dāng)然,現(xiàn)在很多鼠標(biāo)都有可以調(diào)節(jié)DPI的按鈕,DPI已經(jīng)逐漸成為選擇鼠標(biāo)時(shí)不應(yīng)該太注意的一個(gè)參數(shù)。英寸每秒(IPS)IPS是每秒的英寸數(shù),速度單位,指的是鼠標(biāo)正常工作的Z速度。例如,一個(gè)鼠標(biāo)的IPS為450,這意味著它仍能以每秒450英寸(即每秒10.16米)的速度正常工作。如果它超過每秒450英寸,屏幕上的光標(biāo)可能會(huì)跳動(dòng)。然而,跳幀是一個(gè)遙遠(yuǎn)的記憶?,F(xiàn)在市場(chǎng)上的鼠標(biāo)性能過剩,就是說IPS很高,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了人體的極限,所以選擇鼠標(biāo)時(shí)沒有必要注意這一點(diǎn)。如果我們不得不糾結(jié)于這個(gè)參數(shù)有多合適,我們可以說在實(shí)際使用中,只要不低于60,鼠標(biāo)的IPS就足夠了。z大加速度(G值)


關(guān)于鼠標(biāo)的那點(diǎn)小八卦


個(gè)消費(fèi)無線鼠標(biāo)比我們想象的要早誕生。早在1984年,羅技就開始嘗試通過紅外通信來切斷鼠標(biāo)的尾巴,但是紅外干擾的概率太高了,L和L之間沒有障礙,終Z被放棄了。后來,羅技改用射頻無線技術(shù),通信距離只有1米。然而,沒有數(shù)據(jù)線的設(shè)計(jì)受到了熱烈歡迎。更重要的是,當(dāng)時(shí)有了初步的掌托,人類工程學(xué)的味道變得越來越濃。事實(shí)上,羅的技巧是令人印象深刻的,這是由于他們天馬行空的實(shí)現(xiàn)能力。除了機(jī)械鼠標(biāo)有自己的滾動(dòng)球和不抵抗灰塵,羅技還設(shè)計(jì)了一種依靠慣性和陀螺儀來感知方向的鼠標(biāo),這通常被稱為空氣鼠標(biāo)??罩惺髽?biāo)的優(yōu)點(diǎn)是它不需要桌面,只需要少量的手腕旋轉(zhuǎn)就可以完成鼠標(biāo)的移動(dòng)。到目前為止,鼠標(biāo)只能在顯示器的一個(gè)平面上移動(dòng),但早在20世紀(jì)90年代,羅技空間鼠標(biāo)3D已經(jīng)升級(jí)到三個(gè)以上的自由度,并且鼠標(biāo)可以通過L-trace手指在三維空間移動(dòng)。不幸的是,這個(gè)想法太超前了,而且當(dāng)時(shí)傳感器的靈敏度不高,所以這個(gè)產(chǎn)品很快就停產(chǎn)了。但是不要認(rèn)為3D觸摸鼠標(biāo)離我們很遠(yuǎn)。多年以后,任天堂用類似的概念創(chuàng)造了一套體感游戲板,它的名字是家喻戶曉的Wii Remote。微軟本身仍在將人類工程學(xué)推向高潮。他們首先介紹了微軟鼠標(biāo)2.0的骯臟形狀來舉起手掌和腹部,然后在微軟智能鼠標(biāo)中增加了一個(gè)機(jī)械電位器滾輪。在不節(jié)約成本的前提下,機(jī)械電位器的滾輪每滾動(dòng)一次都比較準(zhǔn)確,會(huì)有一點(diǎn)反饋,但是機(jī)械結(jié)構(gòu)會(huì)磨損,所以低成本的鼠標(biāo)會(huì)改用光柵滾輪。