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發(fā)布時(shí)間:2020-12-30 04:59  
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確認(rèn)目標(biāo)用戶在UI設(shè)計(jì)過(guò)程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過(guò)調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來(lái)。例如:對(duì)于科學(xué)用戶和對(duì)于電腦入門(mén)用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同。二、采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式不同類(lèi)型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來(lái)源于其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程。當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過(guò)調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來(lái)。
想要在開(kāi)發(fā)產(chǎn)品時(shí)設(shè)計(jì)出好看UI的開(kāi)發(fā)者。想要讓自己作品集更出彩的UX設(shè)計(jì)師,或者是想要做出更精美的UI和UX的設(shè)計(jì)師。
如果你是學(xué)藝術(shù)的學(xué)生或者已經(jīng)是 UI 設(shè)計(jì)師了,你可能覺(jué)得這篇文章很無(wú)聊,而且觀點(diǎn)都是錯(cuò)的。沒(méi)關(guān)系,你的批評(píng)沒(méi)錯(cuò),把這個(gè)網(wǎng)頁(yè)關(guān)了,去忙別的事吧。
那么從這篇文章中到底能學(xué)到什么呢?我曾是一名不懂 UI 的 UX 設(shè)計(jì)師。我非常熱愛(ài) UX 設(shè)計(jì),但是后來(lái)我發(fā)現(xiàn),做出精美的界面是多么的必要。
主要在于軟件操作規(guī)程,樹(shù)形結(jié)構(gòu),操作規(guī)范等的設(shè)計(jì)。在編碼之前,軟件產(chǎn)品需要做的是交互設(shè)計(jì),并建立交互模型和交互規(guī)范。