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發(fā)布時(shí)間:2021-07-07 02:25  
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要想紋身不痛那么就l找個(gè)專l業(yè)的,技術(shù)好的紋身師
紋身的疼痛與否其次,紋身作品的質(zhì)量,品位等是蕞重要的一點(diǎn),紋身疼痛程度與紋身師的技術(shù)有著直接的關(guān)系,合格的紋身師,技術(shù)l過硬,割線時(shí)圓針運(yùn)作可謂游刃有余,您會感覺到紋身原來可以這樣——談笑自如,泰然自若,這直接關(guān)系到紋身師下針的深度,實(shí)際上紋身的針僅能扎進(jìn)皮膚A4紙張那么厚,即皮膚的表皮,根本沒有您想像的那么痛,好的師傅根本從紋身開始到結(jié)束一點(diǎn)皮損都沒有,不會結(jié)很厚痂,絕l對不會暈色,半個(gè)月左右基本恢復(fù)好了。否則,不言而喻了。

紋身做重霧和彩色的方法很接近, 特點(diǎn)是:下針力度要大些,盡量以蕞少的遍數(shù)將顏色一下刺夠,針嘴帶色盡量飽滿,一小片一小片的刺,刺夠一片再移到下一片區(qū)域,逐漸將小片色l域連成大片效果會很好,新的皮膚上色會更容易,反復(fù)的刺會使顏色暗淡,也不容易使顏色鮮亮。還有一種方法也很有效,就是先用顆粒比較細(xì)的色料上一遍色,再用粗顆粒色料上一遍色,兩種顏料疊加之后的效果會很神奇,很鮮亮,但注意不要將皮膚打爛。-
刺顏色時(shí)的出針大約在2-3毫米,運(yùn)針可以畫圓圈也可以平推,效果會有不同。-
注意事項(xiàng):-
白色和淡黃色因?yàn)轭伾艿菀妆黄つw受傷后的紅色干擾視覺,所以沒經(jīng)驗(yàn)的人會感覺沒上色,這時(shí)候很容易更加用力刺,注意,這樣很容易把皮膚打爛。

紋身的風(fēng)格:
1. 3D風(fēng)格
3D風(fēng)格的紋身,融合了其他多種的藝術(shù)形式,創(chuàng)造了生命一樣的畫像例如煙霧彌漫的城市、繁復(fù)細(xì)致的花紋和深海的景觀等每一幅肖像畫,就像是用畫筆涂畫而不像針的感覺。這種3D風(fēng)格的紋身有利于表現(xiàn)戲劇性的陰影輪廓結(jié)果是看起來像驚人的3D立體效果酷斃了!
2.傳統(tǒng)風(fēng)格
傳統(tǒng)帶給人的感覺總是無比震撼的,經(jīng)過百年的時(shí)間洗禮而留存至今,必定有其不可l替代的優(yōu)勢。
3. 寫實(shí)風(fēng)格
寫實(shí)風(fēng)格與3D風(fēng)格可謂異曲同工,有的地方,也把帶陰影的寫實(shí)風(fēng)格叫3D文身。因?yàn)樗永m(xù)了寫實(shí)的技法,而題材多是用機(jī)械、觸角等元素,來制造層疊的層次和空間感。3D風(fēng)格是指運(yùn)用寫實(shí)技法來創(chuàng)造長寬高的空間感。這種風(fēng)格十分考驗(yàn)紋身師的美術(shù)功底,同樣考驗(yàn)美術(shù)功底的便是肖像風(fēng)格紋身。
