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發(fā)布時(shí)間:2020-12-31 02:16  

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視頻作者:三諾商貿(mào)(天津)有限公司






三維全景圖制作教程

三維全景圖制作教程 三維全景地圖是可以應(yīng)用到商超、景區(qū)、停車場(chǎng)等容易出現(xiàn)繞路迷路的地方的。酷雷曼全景提供的酷客導(dǎo)航便可實(shí)現(xiàn)這一功能,不僅能夠作為路線規(guī)劃和導(dǎo)航,還能夠嵌入各種營(yíng)銷應(yīng)用來(lái)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化留存。 三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機(jī)結(jié)合魚眼鏡頭、全景云臺(tái)、三角架來(lái)進(jìn)行拍攝,二是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。由于消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)無(wú)法達(dá)到商用要求,而專業(yè)級(jí)的全景相機(jī)價(jià)格又較為昂貴。因此這里就給大家介紹一下為常用的全景四件套來(lái)實(shí)現(xiàn)三維全景圖制作的教程。 首先肯定是要選擇拍攝點(diǎn)位,需要注意的是要將周圍720度全部進(jìn)行拍攝,因此就要考慮點(diǎn)位各個(gè)角度的景物。如果有想主要突出的景物,我們建議張從所想要重點(diǎn)突出景物的方向開始進(jìn)行拍攝。而后依次將周圍各個(gè)角度進(jìn)行拍攝。拍攝時(shí)還應(yīng)當(dāng)注意不同角度之間光線不同所造成的明暗差以及相鄰照片之間拼接時(shí)重疊部分的預(yù)留,通常重疊部分會(huì)預(yù)留30%左右,而明暗則需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整曝光等。 拼接完成之后就可以進(jìn)行拼接和處理了,拼接推薦使用專業(yè)的拼接軟件ptgui進(jìn)行,操作非常簡(jiǎn)單,拼接完成之后如果出現(xiàn)瑕疵或明顯的拼接痕跡就需要從新調(diào)整節(jié)點(diǎn)進(jìn)行拼接或是使用PS軟件進(jìn)行處理。確保全景圖沒(méi)問(wèn)題之后就可以上傳到酷雷曼3DVR全景系統(tǒng)中一鍵生成三維全景圖了,同時(shí)根據(jù)需求還可以添加各種功能。


水下拍攝

水下拍攝 VR 視頻的廣播級(jí)水下拍攝與傳統(tǒng)水下拍攝有很大不同,傳統(tǒng)設(shè)備的機(jī)身防水殼一般不會(huì)影響到鏡頭拍攝,而 VR 視頻拍攝設(shè)備因多目鏡頭都為超廣角鏡頭,所以防水殼需要緊貼設(shè)備機(jī)身,且鏡頭處的透鏡玻璃需要有較高的光學(xué)反畸變能力。目前 VR 視頻拍攝設(shè)備的防水模式主要通過(guò)特定產(chǎn)品的特殊防水外殼進(jìn)行適配,在設(shè)計(jì)上一般通過(guò) VR 攝像機(jī)配合光學(xué)反畸變透鏡的方法實(shí)現(xiàn),通??稍谒邢聺撆臄z 10m 深度的范圍。


VR視頻終端渲染顯示

VR 視頻終端渲染顯示 1 基本流程 VR 視頻以流媒體形式經(jīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)竭_(dá)用戶終端側(cè),或者 VR 視頻以文件形式存儲(chǔ)在終端側(cè),終端對(duì) VR 視頻進(jìn)行、渲染和顯示。目前,終端有兩種形態(tài),一種是 HMD 形式,HMD 主要是顯示設(shè)備,渲染等處理能力在 PC、等終端上,HMD 要與終端連接;另一種是 VR 眼鏡,可以是具備處理能力的一體式 VR 眼鏡,也可以是連接手機(jī)使用的 VR 眼鏡。 運(yùn)行在終端上的 VR 視頻應(yīng)用軟件,實(shí)時(shí)用戶頭部的 3DoF 姿態(tài),即頭部的偏轉(zhuǎn)、俯仰和滾動(dòng)參數(shù),并根據(jù)這些參數(shù)實(shí)時(shí)渲染出用戶當(dāng)前姿態(tài)下應(yīng)看到的每一幀 VR 視頻畫面,、渲染、顯示實(shí)時(shí)完成。 2 VR視頻渲染 在 VR 視頻應(yīng)用中,渲染主要是指根據(jù)用戶頭部姿態(tài)從全景視頻中截取出用戶當(dāng)前應(yīng)看到的畫面,并根據(jù) HMD 和 VR 眼鏡的透鏡特性,對(duì)畫面進(jìn)行的變形處理。 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏幕配合距離人眼只有 4~5cm 距離的凸透鏡,達(dá)到增大視角范圍的效果。VR 視頻應(yīng)用軟件預(yù)先對(duì)圖像進(jìn)行“桶形失真”變形處理,圖像經(jīng)透鏡折射后,“桶形失真”與透鏡折射引入的“枕形畸變”相互抵消,終用戶在 HMD 和 VR 眼鏡里可看到正常的畫面。