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企業(yè)杯子設計服務為先“本信息長期有效”

發(fā)布時間:2020-11-11 15:31  

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企業(yè)杯子設計永康市鑫燦工業(yè)產品設計專業(yè)從事【外觀產品設計】、【產品結構設計】。包攬從市場調查、設計創(chuàng)意、結構實現、打樣制作到產品制造等服務。

鑫燦設計與您分享產品設計過程中的認知(五)

圍繞著人類的缺陷來做設計

有趣的事情在于,那些主打「節(jié)省時間」的應用并沒有幫助我們節(jié)省什么時間,有時候甚至需要在它們身上花費更多。很多用戶體驗上,讓人覺得難以決策的環(huán)節(jié),原因往往是因為設計師將人視作為「富有邏輯的機器」而非感性直覺的人類。“很多設計會要求人類進行更的操作,而這些事情理應是機器來做的,人類本身并不擅長。設計師期望人們注意提示和各種瑣碎的事情,但是這意味著用戶需要長時間保持警覺,而這是我們所不擅長的事情。然而有些國家將以立體的工業(yè)產品為主要對象的設計稱為工業(yè)設計,即所謂狹義的工業(yè)設計,主要是指器具、機械和設備等工業(yè)品的設計,也就是現代意義上的產品設計,它與傳統意義上的產品設計既有聯系又有根本上的區(qū)別??墒?,真出了狀況,又會被責怪?!萍{德·諾曼

這些「人為失誤」是一定存在的,也是可以被預估到的,我們不應該將它們視作為一種錯誤。人類是一種通過上百萬年才進化到現在這樣的生物,要求人類做到他們根本無法確保能夠做好的事情,這本身就不合適。更合理的是讓技術更加貼合人類,而非相反。

如果您想了解更多關于鑫燦的工業(yè)產品設計和作品,請聯系圖片上方的聯系方式。


鑫燦設計與您分享工業(yè)產品設計的設計草圖階段

1. 構思性草圖

首先頭戴式耳機產品需要與頭部和耳朵之間有著密切聯系,對此我提出了4個概念字。

概念一:折。如果產品是以折紙的形式出現,并且掛在耳朵上,想想應該是一個非常輕巧并且極簡的產品。

概念二:柔。代表一種柔和、舒適的感受,一款與皮膚接觸的耳機,在材質與形式上一定要符合這一點。

概念三:仿。作為一個設計手段,將動物造型元素融入產品外形之中。

概念四:枝。橄欖枝佩戴在奧運會運動員頭上,顯得無比神圣、,試想一下:如果一個橄欖枝卡在耳朵上是怎樣的情景?

通過以上4個概念,對草圖概念進行發(fā)散。

△部分草圖概念發(fā)散

2. 理解性草圖

理解性草圖,是將草圖概念與產品的具體形式相結合,是將設計概念轉向設計方案的過程。在此階段,主要考慮佩戴方式、主要功能部件的擺放形式,以及產品色彩搭配、材質搭配的適合程度。佩戴方式需要考慮不同人的頭部尺寸的大??;鑫燦設計與您分享產品設計過程中的認知(五)圍繞著人類的缺陷來做設計最有趣的事情在于,那些主打「節(jié)省時間」的應用并沒有幫助我們節(jié)省什么時間,有時候甚至需要在它們身上花費更多。部件主要考慮產品的易用性,如開關按鍵的位置會影響使用者在操作時是否方便;色彩與材質的搭配,我是將亞光黑色軟膠與色彩亮麗的硬塑料相結合,以增強產品視覺層次。貼合皮膚處采用軟膠,以提高佩戴的舒適性。

△部分草圖

3. 結構性草圖

在繪制佩戴式產品方案草圖時,與人物草圖相結合,可以更直觀地呈現整個設計的意圖。在這里需要學會用簡單的方法去畫草圖,用標準人物模型作為繪圖藍底,以減少尺寸誤差。下面為3個設計草圖方案,除了側視圖以外,還需要將產品的細節(jié)圖和結構圖繪制出來,進一步說明產品設計草圖的可行性。鑫燦設計與您分享產品設計與工業(yè)設計工業(yè)設計和產品設計的定義和區(qū)別是有爭議的、令人困惑的,有時會因其使用的環(huán)境而有所不同。

4. 終效果草圖

終選定草圖方案三,通過將零件堆疊后置以增加穩(wěn)定性,與耳郭貼合處采取凹面處理,既滿足佩戴的舒適度,也增添了細節(jié)的可塑性。

整體造型:從側視圖出發(fā),通過量化后的草圖,合理地提取了主要構成產品大概外形的線條。

細節(jié)推敲:通過仿生學的設計,參考鯨魚腹部線條紋理,進行重新設計后,作為耳機切面的防滑肌理紋路,使細節(jié)與整體呼應,達到極具科技感的視覺效果。

終效果草圖:通過前面對整體造型及細節(jié)的推敲,將人機交互、結構、造型、細節(jié)等都考慮進去,確定了終效果草圖,為后續(xù)建模階段提供參考。

鑫燦設計與您分享產品設計簡史

產品設計并沒有一個明確的歷史,因為把它和工業(yè)設計分開是不可能的。多年來,設計師或公司選擇使用“產品設計”這個術語,而不是工業(yè)設計,因為它比工業(yè)設計這個龐大的領域更具體一些。

如前所述,產品設計是泛工業(yè)設計的一個專業(yè)領域。產品設計師通常被雇傭來設計除汽車以外的一切。車輛設計(陸、空、水)是一個有自己的傳統和做法的領域,往往傾向于雇傭專門從事汽車或交通工具設計的設計師。這實際上把其他一切都留給了產品設計師。今天,軟件或數字產品以及服務設計通常屬于產品設計師的領域。在某些情況下,產品設計包括一個稱為工程設計師的專家子領域。這些需要考慮的因素都是一個非標產品項目經理的分內之事,是需要有充分的準備和預案的項目規(guī)劃原則。鑒于工業(yè)設計和產品設計領域的共同目標和作用,使用一個術語而不是另一個術語肯定會導致一些人的困惑。

產品設計和工業(yè)設計領域確實有重疊,有時兩者之間的區(qū)別不是很明顯。我喜歡認為產品設計師負責家庭和消費產品的設計,而商業(yè)產品往往是由飛機、建筑師和汽車等專業(yè)人員設計的。但是,總會有例外。



永康市鑫燦工業(yè)產品設計專業(yè)從事【外觀產品設計】、【產品結構設計】。包攬從市場調查、設計創(chuàng)意、結構實現、打樣制作到產品制造等服務。企業(yè)杯子設計

鑫燦設計與您分享手持式醫(yī)l療器械的設計要點

觸覺設計

除了上述的兩項設計要點以外,手持式醫(yī)l療器械的觸覺設計,也是非常重要的一個方面。觸覺設計主要是讓操作人員能夠明確的感受到自己在操作醫(yī)l療器械,同時在感覺上比較明顯,避免力度過大或者是力度過小而造成不必要的影響。企業(yè)杯子設計

觸覺設計一直都是手持式醫(yī)l療器械設計的重要方面,常常作為設計的瓶頸進行突破。例如,薄膜按鍵已經成為輕型觸覺控制器的主要類型。脈搏血氧l儀薄膜按鍵上的功能不僅有應用于動力供應中的開/關控制功能,還有用于其他開與關的轉換功能:同時具有步進控制功能。以脈搏血氧l儀plus為例,受脈搏血氧l儀設備本身結構功能的影響,薄膜按鍵設計應滿足單手持握的操作規(guī)程,控制鍵應可使用單個手指操作,應保證控制鍵排布不易造成誤操作的發(fā)生。鑫燦設計與您分享產品設計過程中的認知(七)人類行為模式通常不會變太快時代的變化確實很快,新的產品,新的思潮,但是人類本身的模式在很長的周期內通常不會有太明顯的變化,真正行為模式的變化通常是50甚至100年這樣的周期之后,才會發(fā)生。從以上的表述來看,觸覺設計將會直接影響手持式醫(yī)l療器械的日常使用、修理、優(yōu)化等工作,并且會對使用者產生較大的影響。

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