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發(fā)布時(shí)間:2020-11-17 03:16  

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視頻作者:無錫漢安科技有限公司






安全道場


在現(xiàn)實(shí)中,安全培訓(xùn)的效果很難說十分理想。其原因是,理論上的應(yīng)該“有效”與現(xiàn)實(shí)中“是否獲得有效”存在著差距。通過此次體感活動(dòng),我們參加的每個(gè)人都感受到了按照要求佩戴勞保的好處,出了安全事故后帶來的結(jié)果很嚴(yán)重,所有的苦只有自己去承擔(dān)。縮短差距的根本措施是針對(duì)不同培訓(xùn)對(duì)內(nèi)容合理選擇培訓(xùn)方式和方法。通過方法和形式的改變來引導(dǎo)員工,使員工產(chǎn)生思想共鳴。        有關(guān)研究表明,一個(gè)成年人通過閱讀只能學(xué)習(xí)到所學(xué)習(xí)內(nèi)容的10%,通過聽力能學(xué)習(xí)到15%,而親身體驗(yàn)過的事情(體感)能學(xué)習(xí)到80%,因此在安全培訓(xùn)中應(yīng)用體感教育方法,形成新的適應(yīng)企業(yè)員工安全培訓(xùn)模式,將大大提高員工安全培訓(xùn)效果。

體感教育就是指在教學(xué)過程中,根據(jù)學(xué)員的知識(shí)結(jié)構(gòu)、認(rèn)知特點(diǎn),通過將作業(yè)現(xiàn)場的隱患呈現(xiàn)或再現(xiàn),在培訓(xùn)過程中讓學(xué)員親身體驗(yàn)產(chǎn)生的后果以及帶來的傷害情形,使學(xué)員在親歷模擬事故的過程中震懾情緒,理解并獲得知識(shí)。對(duì)于時(shí)下很流行的體感車已經(jīng)有不少朋友接觸到了,甚至有很多朋友都已經(jīng)購買了自己的體驗(yàn)車。它是學(xué)習(xí)者親身介入實(shí)踐活動(dòng),通過認(rèn)知、體驗(yàn)和感悟,在實(shí)踐過程中獲得新的知識(shí)、技能和意識(shí)的方法。   現(xiàn)在,越來越多的企業(yè),專門在廠區(qū)設(shè)立了安全體感中心,上崗員工都要從安全體感中心體驗(yàn)完整方能正式入職。




體感目標(biāo)屬性可用性研究

 觸控技術(shù)可以分為兩類,一類是直接觸控技術(shù),用戶直接使用手指在觸摸屏上進(jìn)行目標(biāo)選擇點(diǎn)擊等操作;另一類是非接觸式觸控技術(shù),典型的應(yīng)用就是體感交互。體感交互設(shè)備的出現(xiàn)使用戶能夠在一定距離內(nèi)實(shí)現(xiàn)對(duì)目標(biāo)的操作,僅通過身體本身具有的屬性(肢體動(dòng)作、聲音等)就可以完成人機(jī)交互的過程。在這種不能直接接觸目標(biāo)的情況下,目標(biāo)的大小、目標(biāo)之間距離的設(shè)定就會(huì)對(duì)目標(biāo)選擇的成功率產(chǎn)生很大的影響。但是,在信息輸入和識(shí)別方面,目前大量虛擬漫游的應(yīng)用仍然使用鍵盤、鼠標(biāo)等傳統(tǒng)輸入設(shè)備,交互手段缺乏自然性。如果目標(biāo)相對(duì)過小,會(huì)達(dá)不到體感設(shè)備所能識(shí)別的精度。 通過之前的工作我們得出了理想的目標(biāo)大小,為了驗(yàn)證這一目標(biāo)性能是否具有普遍性,我們設(shè)計(jì)了目標(biāo)形狀對(duì)比實(shí)驗(yàn),通過對(duì)圓形目標(biāo)和方形目標(biāo)的性能進(jìn)行差異性對(duì)比,得出用戶對(duì)這兩種目標(biāo)形狀的認(rèn)知度不會(huì)對(duì)目標(biāo)選的擇效率產(chǎn)生影響。為了驗(yàn)證目標(biāo)大小在進(jìn)行連續(xù)點(diǎn)擊時(shí)是否依然具有優(yōu)性能,我們設(shè)計(jì)了隨機(jī)距離目標(biāo)選擇實(shí)驗(yàn),通過實(shí)驗(yàn)我們發(fā)現(xiàn)目標(biāo)寬度與隨機(jī)產(chǎn)生的距離對(duì)目標(biāo)選擇的成功率是有影響的,而性能較優(yōu)的目標(biāo)距離的范圍為400~600pixel,通過實(shí)驗(yàn)我們還發(fā)現(xiàn)人本身的行為習(xí)慣會(huì)增加目標(biāo)選擇的難度。 本研究是體感交互技術(shù)的基礎(chǔ)研究,對(duì)體感交互界面中目標(biāo)的設(shè)計(jì)具有明顯的指導(dǎo)意義。



?體感游戲機(jī)與傳統(tǒng)游戲機(jī)的區(qū)別

  體感游戲機(jī)是在傳統(tǒng)游戲機(jī)的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的。由于傳統(tǒng)游戲機(jī)的局限性的存在。導(dǎo)致了玩家長時(shí)間久坐玩游戲,對(duì)玩家的身體健康造成危害,嚴(yán)重影響玩家的身心健康。安全體感培訓(xùn)近年來,安全體感教育培訓(xùn)逐漸廣泛地應(yīng)用于多個(gè)行業(yè),大中型企業(yè)紛紛開始建設(shè)安全體感培訓(xùn)室。傳統(tǒng)游戲機(jī)一直受人詬病。隨著動(dòng)作b捉技術(shù)的發(fā)展,融入了動(dòng)作b捉技術(shù)的體感游戲機(jī)改善了玩家的游戲環(huán)境與游戲狀態(tài),越來越受到人們的歡迎  (4) 體感游戲機(jī)的發(fā)展趨勢  動(dòng)作b捉技術(shù)的應(yīng)用使得游戲及產(chǎn)業(yè)有了較好的發(fā)展。這項(xiàng)技術(shù)并不僅僅是一種應(yīng)用于游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù),而且是一種可以應(yīng)用于軍事的技術(shù)。動(dòng)作b捉技術(shù)發(fā)展的同時(shí),全息頭盔顯示器光學(xué)技術(shù),以及遙感技術(shù)的發(fā)展在軍事領(lǐng)域與游戲領(lǐng)域的得到了快速的發(fā)展。  當(dāng)前動(dòng)作b捉技術(shù)已經(jīng)q面應(yīng)用于體感游戲機(jī)當(dāng)中。同時(shí)正在測試中的全息頭盔顯示器,也極有可能在未來融入到體感游戲機(jī)中。體感游戲擁有著無限可能的發(fā)展未來。體感游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)也必將在未來擁有者一席之地。