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發(fā)布時(shí)間:2020-12-10 09:06  
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VR宣傳
四、企業(yè)產(chǎn)品片
產(chǎn)品宣傳片的準(zhǔn)確定義是企業(yè)自主投資制作,主觀介紹自有企業(yè)主營(yíng)產(chǎn)品的專(zhuān)題片。產(chǎn)品宣傳片采用電影電視的制作手段,展現(xiàn)產(chǎn)品主要功能、設(shè)計(jì)理念、操作便捷性等方面。一部產(chǎn)品宣傳片能根據(jù)具體內(nèi)容,任意長(zhǎng)度,將需要告訴受眾的和盤(pán)托出,使之對(duì)產(chǎn)品特性、機(jī)理及使用方法得以較清晰的展示,有助于樹(shù)立品牌親和力。產(chǎn)品宣傳片訴求詳盡,又能加進(jìn)用戶的反饋態(tài)度與功效對(duì)比,可有效地喚起受眾的購(gòu)買(mǎi)欲。主要用于產(chǎn)品發(fā)布會(huì),市場(chǎng)開(kāi)拓,活動(dòng)促銷(xiāo)現(xiàn)場(chǎng)上展示。
五、企業(yè)愿景片
企業(yè)愿景片是展現(xiàn)企業(yè)的長(zhǎng)期愿望及未來(lái)狀況,組織發(fā)展的藍(lán)圖,體現(xiàn)組織永恒的追求的影視藝術(shù)。通過(guò)此片可以讓投資人及員工清楚公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,清晰的戰(zhàn)略規(guī)劃可以讓公司的利益相關(guān)者對(duì)公司的發(fā)展更有信心,并為之共同努力。極大降低溝通成本。主要用于會(huì)議視頻,員工開(kāi)會(huì)的場(chǎng)合中使用。
六、客戶見(jiàn)證片
客戶見(jiàn)證片把無(wú)數(shù)個(gè)客戶對(duì)企業(yè)產(chǎn)品、服務(wù)的良性評(píng)價(jià)以及使用體驗(yàn)匯集在一起,同時(shí)展示企業(yè)的產(chǎn)品、服務(wù)??蛻粢?jiàn)證片是企業(yè)有效的營(yíng)銷(xiāo)工具,一部好的客戶見(jiàn)證片能有效塑造企業(yè)的品牌形象,增強(qiáng)產(chǎn)品、服務(wù)的說(shuō)服力,增加用戶購(gòu)買(mǎi)的興趣和信心。主要用于產(chǎn)品發(fā)布會(huì),市場(chǎng)開(kāi)拓,活動(dòng)促銷(xiāo)現(xiàn)場(chǎng)上展示。
七、項(xiàng)目宣傳片
項(xiàng)目宣傳片旨在用聲畫(huà)兼?zhèn)涞囊曨l影像立體化地展示項(xiàng)目,解讀項(xiàng)目,并深入挖掘項(xiàng)目所具有的優(yōu)勢(shì),吸引目標(biāo)受眾的關(guān)注。它通過(guò)短短幾分鐘就能讓客戶對(duì)項(xiàng)目有一個(gè)深入的了解,并對(duì)項(xiàng)目產(chǎn)生深刻印象。項(xiàng)目宣傳片是企業(yè)傳遞項(xiàng)目信息的有效工具,是公司業(yè)務(wù)人員進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)的輔助工具,更是召開(kāi)項(xiàng)目發(fā)布會(huì)的必備神器。主要用于項(xiàng)目洽談,招商合作,市場(chǎng)開(kāi)拓中使用。
移動(dòng)機(jī)位拍攝
移動(dòng)機(jī)位拍攝 全景攝像機(jī)的攝像頭是定焦的,沒(méi)有傳統(tǒng)視頻拍攝的特寫(xiě)鏡頭和走步移位。因此,在一些 VR 視頻拍攝過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)隨著位置的改變切換鏡頭的情況,此時(shí)需要移動(dòng)機(jī)位拍攝技術(shù)。通常,移動(dòng)機(jī)位拍攝需要使用平衡車(chē),頭戴拍攝設(shè)備、車(chē)輛、現(xiàn)場(chǎng)的索道等均可作為固定攝像機(jī)的設(shè)備,還要事先設(shè)計(jì)好攝像機(jī)的移動(dòng)軌跡,既要避免穿幫又要方便后期制作。在拍攝過(guò)程中,移動(dòng)設(shè)備的速度低于 5km/h,以防因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備的抖動(dòng)造成后期視頻抖動(dòng),引起用戶觀影的不適。
VR視頻顯示
VR視頻顯示 (1)VR 視頻像素密度 人肉眼中心凹(中心凹是視覺(jué)敏銳度的區(qū)域)的分辨率極限是 60 PPD(因人而異,平均為 60 PPD),即如果一幅 60×60 像素的圖像落入中心凹 1°×1°的區(qū)域,則人眼無(wú)法將其與一幅 80×80 像素且落入 1°×1°中心凹區(qū)域的圖像區(qū)分開(kāi)。根據(jù)人眼 60PPD 的分辨能力,可以計(jì)算得到,為達(dá)到良好視覺(jué)效果,VR 視頻水平方向 360°應(yīng)具有至少 21600 像素。 目前,VR 視頻分辨率通常是 4K,與理想分辨率還有較大差距。未來(lái)拍攝 30K×15K 的超高分辨率 VR 視頻,達(dá)到人眼觀看時(shí) 60PPD 的感受,才能帶來(lái)畫(huà)面質(zhì)量質(zhì)的飛躍。 (2 )顯示屏分辨率 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏在顯示 VR 視頻時(shí)會(huì)分為左右相等的兩個(gè)顯示區(qū)域,分別顯示左右眼觀看的畫(huà)面。目前,終端顯示屏的分辨率可達(dá)到 4K,按照人眼視域 124°和 60PPD 計(jì)算,終端顯示屏要達(dá)到 16K 才能實(shí)現(xiàn)理想的顯示效果,因此終端屏幕分辨率還需要進(jìn)一步提升。 HMD 和 VR 眼鏡內(nèi)置了凸透鏡,用于放大顯示屏幕的圖像,放大倍數(shù)一般為 5~7 倍。因此,用戶通過(guò) HMD 和 VR 眼鏡觀看 VR 視頻時(shí),相當(dāng)于近距離用一個(gè)放大 5~7 倍的放大鏡觀看顯示屏,顯示屏的物理結(jié)構(gòu)被放大顯現(xiàn)出來(lái),這就是業(yè)內(nèi)常說(shuō)的 紗窗效應(yīng),類(lèi)似于隔著紗窗看窗外的世界,如圖 14 所示。因此,HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏分辨率需要進(jìn)一步提升,降低紗窗效應(yīng)。

VR視頻如何傳輸?FOV傳輸方案
VR視頻如何傳輸? 1.傳輸碼率 VR 視頻業(yè)務(wù)的發(fā)展是畫(huà)質(zhì)、交互感不斷提升,沉浸感不斷增強(qiáng)的過(guò)程。傳輸碼率很大程度上決定了 VR 視頻業(yè)務(wù)的質(zhì)量?,F(xiàn)階段 8K VR 視頻需要 80~100Mbps碼率,強(qiáng)交互模式下運(yùn)動(dòng)感知時(shí)延應(yīng)小于 10ms,弱交互模式下運(yùn)動(dòng)感知時(shí)延應(yīng)小于 20ms;未來(lái) 30K VR 視頻預(yù)計(jì)需要 800~1000Mbps 碼率,強(qiáng)交互模式下運(yùn)動(dòng)感知時(shí)延應(yīng)小于 5ms,弱交互模式下運(yùn)動(dòng)感知時(shí)延應(yīng)小于 10ms。2. 傳輸方案 VR 視頻傳輸主要有兩種技術(shù)路線:全視角傳輸方案和基于 FOV 的傳輸方案。 (1 )全視角傳輸方案 全視角傳輸方案就是將 360°環(huán)繞畫(huà)面都傳輸給終端,當(dāng)用戶頭部轉(zhuǎn)動(dòng)需要切換畫(huà)面時(shí),所有的處理都在終端本地完成。VR 視頻在相同單眼可視分辨率情況下,由于幀率、量化電平、360°環(huán)繞等原因,碼率要比普通平面視頻大很多,前者一般是后者的 5~10 倍,這對(duì)于傳輸來(lái)說(shuō)是個(gè)極大的挑戰(zhàn),成本也大大增加。 (2 )V FOV 傳輸方案 雖然整個(gè) VR 視頻是 360°的,但是觀看者在觀看時(shí),實(shí)際只能看到當(dāng)前視野部分,看到的內(nèi)容只是占了部分帶寬,采用全視角傳輸方案對(duì)帶寬資源造成了比較大的浪費(fèi)。針對(duì)這種情況,業(yè)界提出了基于 FOV 的傳輸方案。 FOV 傳輸方案主要傳輸當(dāng)前視角中的可見(jiàn)畫(huà)面。一般都是將 360°全景視野劃分為若干個(gè)視角,每個(gè)視角生成一個(gè)視頻文件,只包含視角內(nèi)高分辨率和周?chē)糠值头直媛室曈X(jué)信息,終端根據(jù)用戶當(dāng)前視角姿態(tài)位置,向服務(wù)器請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的視角文件。當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)視角發(fā)生變化時(shí),終端向服務(wù)器請(qǐng)求新視角對(duì)應(yīng)的視角文件。

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