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發(fā)布時(shí)間:2021-05-09 07:09  
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展廳升級(jí)改造,博物館數(shù)字化發(fā)展趨勢(shì)不可擋
立體沉浸式的數(shù)字餐廳不僅能在味覺上滿足客戶的需求,更重要的是它將聲、光、電與藝術(shù)設(shè)計(jì)結(jié)合,更滿足了客戶視覺、聽覺、觸覺等多方面需求。沉浸式主題樂園:使用激光投影、超大全息幕,結(jié)合創(chuàng)意及后期制作,當(dāng)游客進(jìn)入到之后,帶給觀眾震撼生動(dòng)的燈光交互體驗(yàn)。全場(chǎng)景顯示的沉浸觀影效果,打破了以往VR觀影和傳統(tǒng)電影的模式。展廳升級(jí)改造,博物館數(shù)字化發(fā)展趨勢(shì)勢(shì)不可擋,未來更是不可預(yù)測(cè)。沉浸式互動(dòng)展廳 沉浸式博物館是這類傳統(tǒng)展廳升級(jí)改造的解決方案。
電影的出現(xiàn),打破人們平靜生活的局面
電影的出現(xiàn),打破人們平靜生活的局面,它可以使人們短暫的脫離現(xiàn)實(shí)生活的束縛,通過視覺給人們的感覺帶來觸動(dòng)。即通過電影畫面與故事情節(jié)的配合深刻嵌入情緒上波動(dòng),進(jìn)而影響人物的行為。但是在電影語(yǔ)言的創(chuàng)作和技法上發(fā)生了巨變,想讓觀眾深度移情的處理辦法已經(jīng)完全不同。但是電影在實(shí)際的制作中,其復(fù)雜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出普通人的想象。其中需要非常多的技術(shù)搭配,特別是后期的制作,通過將一些具有渲染情節(jié)的融入到電影中能夠推動(dòng)故事的發(fā)展,調(diào)動(dòng)觀者的情感。

沙盤影片制作手段有哪些?
在選擇展館影片的時(shí)候也是需要懂一些技術(shù)的,需要注意影片的硬件、屏幕分辨率以及制作的手段。對(duì)于硬件的選擇要注意的是你在展示中的效果屏幕是大屏的,異形的,還是多屏幕組合的,需要具體問題具體分析。相信隨著相關(guān)技術(shù)的深入發(fā)展,未來類似沉浸式投影的各類投影技術(shù)將應(yīng)用到越來越多的領(lǐng)域和場(chǎng)合,為我們帶來更加豐富的觀賞體驗(yàn)。不同類型的展館影片其分辨率是不相同的,此處展館影片類型可分為沉浸影片、光影影片、帶入影片以及互動(dòng)影片等等。對(duì)于制作手段此處我們可以從上文所提到的沙盤影片給大家舉個(gè)例子,沙盤影片制作手段主要是依靠三維模型動(dòng)畫。

家庭影院構(gòu)造3D沉浸式音效環(huán)境的2.0、5
隨著科技的發(fā)展,3D 沉浸式音效逐步走入人們的視野。商業(yè)影院大量采用杜比全景聲(Dolby Atmos)、DTS:X 甚至是 Auro3D ,無(wú)不表示 3D 沉浸式音效給影院帶來了新的生機(jī)?;∧挥霸菏嵌喙δ芡队昂蛨D像邊緣融合相結(jié)合,將若干個(gè)畫面融合為一個(gè)超大尺寸的高清畫面,火米互動(dòng)的運(yùn)算速度快,高清視頻流暢輸出,并且兼容多種格式和 編碼,我們可以根據(jù)場(chǎng)地具體情況進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì)和施工,創(chuàng)造出沉浸震撼的弧幕影院效果。而隨著家用產(chǎn)品使用 3D 沉浸式音效技術(shù),比如藍(lán)光、4K UHD 藍(lán)光、4K UHD 藍(lán)光碟機(jī)、功放等等,家庭影院構(gòu)造 3D 沉浸式音效環(huán)境也越來越流行。
以往我們見到的 2.0、5.1、7.1 聲道都是屬于「聲道式(Channel-based)」技術(shù),基于平面的環(huán)繞聲,簡(jiǎn)單來說就是你只能聽到前后左右的聲音,但無(wú)法體驗(yàn)到從上到下或者從下到上的聲音。用戶可與空間中的模型直觀交互,同時(shí)用戶肢體動(dòng)作與虛擬角色(Avatar)動(dòng)作綁定。而 3D 沉浸式音效則是屬于「面向?qū)ο笫剑∣bject-based)」技術(shù),在原有聲道的基礎(chǔ)上,增加上層聲道來完善聲音從上到下或者從下到上的傳遞以及高度感的描述。
