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發(fā)布時(shí)間:2021-09-19 09:21  
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華為:2017年手機(jī)實(shí)現(xiàn)收入2830億
華為和榮耀智能手機(jī)的出貨量達(dá)到了1.53億臺(tái),拿下了全球市場(chǎng)10%的份額,位居世界第三,僅次于三星蘋(píng)果,營(yíng)收貢獻(xiàn)也已經(jīng)和華為傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)-運(yùn)營(yíng)商業(yè)務(wù)并駕齊驅(qū)。
VIVO、OPPO位居前列
小米:2017年手機(jī)實(shí)現(xiàn)收入805.6億
作為真空行業(yè)終端產(chǎn)品,手機(jī)企業(yè)加盟直接決定真空谷的規(guī)模和實(shí)力。、民族品牌、世界500強(qiáng)的加盟能夠?qū)X市乃至廣西的國(guó)際地位提升到前
②營(yíng)銷(xiāo)投放精準(zhǔn)度高,可鎖定用戶(hù)近期購(gòu)買(mǎi)需求。
③ROI(營(yíng)銷(xiāo)投資回報(bào)率)高,由于用戶(hù)量大,流量成本降低,且精準(zhǔn)度高,相對(duì)于其他信息流ROI略高。
④起步較晚,投放形式和樣式還較單一。
4. 視頻類(lèi):
愛(ài)奇藝、騰訊、樂(lè)視、優(yōu)酷 等。鑒于互聯(lián)網(wǎng)在線(xiàn)視頻市場(chǎng)的前景提升,是目前比較受關(guān)注信息流廣告之一,但信息流原生廣告特點(diǎn),讓視頻類(lèi)的信息流廣告制作成本較高,需要整合多方資源。目前比較有代表性的就是網(wǎng)劇“鬼吹燈”劇集中插播廣告(劇集演員 廣告主產(chǎn)品 視頻制作方 視頻投放方)。
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通過(guò)以上介紹,可以看出信息流的產(chǎn)品功能屬性,很大程度決定了使用場(chǎng)景,既產(chǎn)品價(jià)值。新聞資訊、社交媒體、搜索引擎(手百)由于用戶(hù)量大,精準(zhǔn)高,可操作性強(qiáng),是廣告主目前比較青睞的信息流廣告。
信息流廣告優(yōu)勢(shì)
由于是互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)從業(yè)人員,若是列舉產(chǎn)品優(yōu)勢(shì),我可以寫(xiě)十個(gè)、八個(gè),或是更多。但這篇文章是寫(xiě)給伙伴們的,所以挑干的、有見(jiàn)地的,就說(shuō)三個(gè)。
1. 對(duì)于廣告主,營(yíng)銷(xiāo)模式(傳統(tǒng)模式 新媒體技術(shù))
那么在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展了20多年的今天,傳統(tǒng)廣告由于受眾降低、精準(zhǔn)度和可持續(xù)差,效果不足,逐漸份額降低。新媒體廣告也蓬勃發(fā)展了10多年,藍(lán)海優(yōu)勢(shì)早已不在,顯現(xiàn)營(yíng)銷(xiāo)瓶頸。
信息流整合了兩者優(yōu)勢(shì),自成一體。以傳統(tǒng)廣告模式(借助互聯(lián)網(wǎng)媒體——用戶(hù)量及粘性高的產(chǎn)品),結(jié)合新媒體技術(shù)(大數(shù)據(jù)、人工智能、受眾畫(huà)像),通過(guò)媒體,主動(dòng)向潛在用戶(hù)提供易于接受營(yíng)銷(xiāo)信息。無(wú)疑是為廣告主們提供全新的營(yíng)銷(xiāo)藍(lán)海市場(chǎng)。
2. 更符合現(xiàn)今人們獲取信息的途徑。
傳統(tǒng)廣告模式是借助的營(yíng)銷(xiāo)渠道(電視、廣播等),廣眾的、主動(dòng)的推送信息。
新媒體廣告,是信息提供,更多是以垂直信息平臺(tái)觸發(fā),無(wú)論是百度、58、天貓等,都是潛在消費(fèi)者根據(jù)需求,在對(duì)應(yīng)的信息平臺(tái)找尋信息,平臺(tái)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),更好的迎合受眾需求。
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這是一個(gè)海島逃生游戲的素材,海島已經(jīng)基本成型,接下來(lái)再鋪一層白沙。
場(chǎng)景中大量的樹(shù)可以直接通過(guò)模型刷出來(lái),也可以通過(guò)游戲里的物理引擎實(shí)現(xiàn)自然的動(dòng)畫(huà)效果。
但是這個(gè)和傳統(tǒng)CG做素材的區(qū)別,是可以添加風(fēng)場(chǎng)使葉片自然飄動(dòng),讓場(chǎng)景看起來(lái)更真實(shí)。
還可以添加霧氣、調(diào)整光照等物理效果。這樣一個(gè)相對(duì)比較完善的游戲場(chǎng)景只需要50分鐘就搭建好了。
2、所見(jiàn)即所得
對(duì)于傳統(tǒng)CG來(lái)說(shuō),做一個(gè)場(chǎng)景需要經(jīng)過(guò)線(xiàn)框、定主光源、加反射面、的復(fù)雜過(guò)程,想要達(dá)成這樣的效果至少需要一周以上。
另外,傳統(tǒng)CG渲染一幀需要20分鐘左右,如果想要達(dá)到草、葉片、樹(shù)隨風(fēng)搖擺的效果,則需要花更長(zhǎng)的時(shí)間。