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發(fā)布時(shí)間:2021-07-06 09:24  

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     廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;游戲后加入交流環(huán)節(jié)讓游戲在的交流互動(dòng)中不斷完善,從本質(zhì)上達(dá)到了提升合作溝通的目的。自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類(lèi):桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。

開(kāi)始游戲

講述者(當(dāng)前回合行動(dòng)的玩家)游戲按照順時(shí)針?lè)较?,每個(gè)玩家輪流進(jìn)行自己的行動(dòng)回合。在自己的行動(dòng)回合中,玩家要觀察自己手中6張卡牌上的圖畫(huà),選出一張,根據(jù)這張卡牌上的圖畫(huà),說(shuō)出一個(gè)“詞兒”告訴其他玩家(注意,不能把這張卡牌的圖案讓其他玩家看到)。游戲中的所有影響同樣也是由于這個(gè)順序來(lái)發(fā)生,如果有多個(gè)影響將同時(shí)發(fā)生,將由玩家決定它們的發(fā)生順序。

這個(gè)“詞兒”,可以就是一個(gè)詞,也可以是個(gè)句子,甚至還可以是一種“聲音”。玩家可以說(shuō)出來(lái),也可以唱出來(lái)。但,不管這個(gè)“詞兒”到底是什么樣的,都應(yīng)該是從自己選擇卡牌上的圖畫(huà)得到的靈感(例如詩(shī)句、歌詞。電影對(duì)白或是諺語(yǔ)俗語(yǔ)等等)。

在首輪游戲中,個(gè)想出“詞兒”告訴大家的玩家,成為游戲的起始玩家。當(dāng)然你也可以自己決定用什么方式選出游戲的起始玩家。


     廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;4、游戲的基本規(guī)則是利用自己擁有的條件,將自己中的牌使用出來(lái),使其產(chǎn)生某種效應(yīng),以達(dá)成游戲要求的獲勝條件。自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類(lèi):桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。

狼人殺:

狼人游戲是一款桌上游戲。一般要求游戲人數(shù):8-18人,游戲時(shí)間:20-30分鐘。如果進(jìn)攻方贏得了沖突,防御方必須從自己的家族中拿出一定數(shù)量的籌碼交給進(jìn)攻方,具體數(shù)字取決與進(jìn)攻方的“效果值”之和。游戲中主要由狼人、特殊村民和普通村民組成,狼人的目標(biāo)是吞食所有村民,而村民的目標(biāo)則是找出隱藏在村民中的狼人并消滅他們,特殊村民由于有特殊功能為游戲提供了很多有力線索,當(dāng)然也可能是狼人混跡其中混淆你的判斷哦,需要你機(jī)智敏銳的洞察力,來(lái)完成你的任務(wù)?!袄侨恕边@款桌游的故事發(fā)生在一個(gè)經(jīng)常有狼人出沒(méi)的小鎮(zhèn)。每個(gè)玩家會(huì)被安排一些神秘的角色,比如說(shuō)是狼人、村民或是一些特別的角色,像長(zhǎng)老、獵人、女巫、小女孩、預(yù)言家等等。游戲中還有一個(gè)人負(fù)責(zé)控制整個(gè)游戲的流程。游戲的時(shí)間進(jìn)程以白天和黑夜的更替為代表。夜里,狼人秘密地選擇一個(gè)村民殺。白天到來(lái)的時(shí)候,被殺的村民就會(huì)被淘汰出游戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討并,說(shuō)出他們懷疑誰(shuí)是狼人。當(dāng)然他們是根據(jù)一些線索和特殊的人物進(jìn)行判斷的。被選出的這個(gè)玩家就“以私刑被處死”,他將顯露他的身份,然后被淘汰出局。


     廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。對(duì)于講述者來(lái)說(shuō),要把從圖畫(huà)中得到的靈感,表達(dá)的既有意思,卻又很朦朧,其他玩家有能理解的就可以了。目前為各大用戶定制各類(lèi):桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。

解決沖突

對(duì)比雙方派出的所有角色的力量值之和(包括附加卡提供的加值),數(shù)據(jù)高的一方贏得沖突。平局的話,只要進(jìn)攻方擁有至少1點(diǎn)力量值,則進(jìn)攻方贏得沖突。

如果進(jìn)攻方贏得了軍事沖突,防御方必須選擇幾張參與沖突的角色卡棄掉,具體數(shù)字取決與進(jìn)攻方的“效果值”之和。以萬(wàn)智牌為例,一個(gè)補(bǔ)充包內(nèi)含有15張牌,其中稀有牌只有一張,非普通牌有3張,其他的都是普通牌。如果進(jìn)攻方贏得了陰謀沖突,防御方必須隨機(jī)選擇幾張手牌棄掉,具體數(shù)字取決與進(jìn)攻方的“效果值”之和。如果進(jìn)攻方贏得了沖突,防御方必須從自己的家族中拿出一定數(shù)量的籌碼交給進(jìn)攻方,具體數(shù)字取決與進(jìn)攻方的“效果值”之和。如果某個(gè)角色因?yàn)槟承┰蛟凇敖鉀Q沖突”前離開(kāi)了此次沖突,則不算在參與沖突的角色之中。如果“解決沖突”時(shí),如果進(jìn)攻方贏得了沖突,而防御方的總力量值為0或者沒(méi)有可以用來(lái)防御的角色,則進(jìn)攻方從王座室獲得1個(gè)額外的籌碼。


廣州市馬在飛印刷制品有限公司集開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì),生產(chǎn)和加工于一體;主要承載撲克牌,桌游卡牌及紙箱,手袋等印刷包裝這幾大大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自2012年投資辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列高大上成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)?!袄莵?lái)了”就是從幼兒對(duì)狼認(rèn)識(shí)出發(fā),該游戲具有多維度操作方式適合于3---7齡段幼兒。

 誰(shuí)是壞人卡牌游戲


一、游戲規(guī)則  1.在場(chǎng)所有人中只有1人拿到與其它人手中的詞語(yǔ)不同的詞語(yǔ),除此人以外,其他人則持有相同詞語(yǔ)。   2.每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),詞語(yǔ)禁止重復(fù),話中不能出現(xiàn)所持詞語(yǔ),不能讓察覺(jué),也要給同伴以暗示。游戲初始設(shè)置(注:以下說(shuō)明均為4人游戲時(shí)的設(shè)置,3人和2人游戲的規(guī)則稍有不同)1。   3.每輪描述完畢,所有在場(chǎng)的人選出懷疑誰(shuí)是,得票多的人出局。若沒(méi)有人的得票超過(guò)半數(shù)(50%),則沒(méi)有人出局。若出局,則游戲結(jié)束。若未出局,游戲繼續(xù)。   4.反復(fù)2-3流程。若撐到后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則獲勝,反之,則大勝利。    二、場(chǎng)內(nèi)及場(chǎng)外紀(jì)律  1.游戲過(guò)程中,場(chǎng)內(nèi)人員禁止與場(chǎng)外人員交流,場(chǎng)內(nèi)人員交流時(shí)禁止詢問(wèn)他人持有詞語(yǔ)。  2.游戲過(guò)程中,場(chǎng)外人員禁止大喊大叫,可以笑。 3.無(wú)條件服從主持人的命令。