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發(fā)布時間:2020-12-31 09:06  
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安全道場
在現(xiàn)實中,安全培訓(xùn)的效果很難說十分理想。其原因是,理論上的應(yīng)該“有效”與現(xiàn)實中“是否獲得有效”存在著差距??s短差距的根本措施是針對不同培訓(xùn)對內(nèi)容合理選擇培訓(xùn)方式和方法。通過方法和形式的改變來引導(dǎo)員工,使員工產(chǎn)生思想共鳴。安全體感設(shè)備廠家體感車這是能夠勝任草坪或不大的坑洼地形的,當(dāng)然這需要比較純屬的操控。 有關(guān)研究表明,一個成年人通過閱讀只能學(xué)習(xí)到所學(xué)習(xí)內(nèi)容的10%,通過聽力能學(xué)習(xí)到15%,而親身體驗過的事情(體感)能學(xué)習(xí)到80%,因此在安全培訓(xùn)中應(yīng)用體感教育方法,形成新的適應(yīng)企業(yè)員工安全培訓(xùn)模式,將大大提高員工安全培訓(xùn)效果。
體感教育就是指在教學(xué)過程中,根據(jù)學(xué)員的知識結(jié)構(gòu)、認知特點,通過將作業(yè)現(xiàn)場的隱患呈現(xiàn)或再現(xiàn),在培訓(xùn)過程中讓學(xué)員親身體驗產(chǎn)生的后果以及帶來的傷害情形,使學(xué)員在親歷模擬事故的過程中震懾情緒,理解并獲得知識。它是學(xué)習(xí)者親身介入實踐活動,通過認知、體驗和感悟,在實踐過程中獲得新的知識、技能和意識的方法。通過模擬高空墜落、機械傷害、物體打擊、觸電等安全事故的發(fā)生,讓受訓(xùn)者在觀看、參與、體驗的過程,使其對安全事故的危險性和引發(fā)的后果有深入的了解,從感性上加深對安全重要性的認識,提高受訓(xùn)者的安全技能,從而減少生產(chǎn)現(xiàn)場的安全事故。 現(xiàn)在,越來越多的企業(yè),專門在廠區(qū)設(shè)立了安全體感中心,上崗員工都要從安全體感中心體驗完整方能正式入職。

1、 施工人員進入施工現(xiàn)場前,必須要進行施工安全、消防知識的教育和考核工作,對考核不合格的職工,禁止進入施工現(xiàn)場參加施工。
2、進入施工現(xiàn)場必須戴好安全帽,系好帽帶,并正確使用個人勞動防護用品。
3、 施工作業(yè)時必須正確穿戴個人防護用品,進入施工現(xiàn)場必須戴安全帽。不許私自用火,嚴禁酒后操作。
4、穿拖鞋、高跟鞋、赤腳或赤膊不準進入施工現(xiàn)場。
5、穿硬底鞋不得進行登高作業(yè)。
6、 在高空、鋼筋、結(jié)構(gòu)上作業(yè)時,一定要穿防滑鞋。
7、現(xiàn)場用電,一定要有專人管理,同時設(shè)專用配電箱,嚴禁亂接亂拉,采取用電掛牌制度,尤其防止人身、線路,設(shè)備事故的發(fā)生。
安全體感廠家簡述培訓(xùn)過程中,全體學(xué)員首先觀看了安全事故案例,一幕幕安全事故,讓人觸目驚心,一個個血的教訓(xùn)讓新員工對安全有了新的認識。隨后,授課老師帶領(lǐng)學(xué)員先后對各體感項目進行了現(xiàn)場體驗。在人體觸電體感環(huán)節(jié),新員工將手背放在兩個電極上,隨著電壓的增加這種疼痛感逐漸增加。其原因是,理論上的應(yīng)該“有效”與現(xiàn)實中“是否獲得有效”存在著差距??绮诫妷河|電環(huán)節(jié),每個人穿過電流板,電流通過人的兩條腿導(dǎo)通,不通過心臟,低電壓時是安全的,但是可以感到明顯的疼痛感。安全帶吊掛,新員工們穿戴五點式安全帶,通過電動葫蘆慢慢被吊掛在空中,深刻體驗到高空懸掛時安全帶對身體的保護。
基于計算機視覺的體感交互方法研究
作為虛擬現(xiàn)實的一個重要分支,虛擬漫游技術(shù)具有良好的沉浸性、實時性。相比于其他漫游技術(shù),虛擬漫游技術(shù)更具參與性、更加自然,近年來以其為中心的虛擬博物館、虛擬旅游、虛擬社區(qū)等相關(guān)領(lǐng)域受到了人們的廣泛關(guān)注。但是,在信息輸入和識別方面,目前大量虛擬漫游的應(yīng)用仍然使用鍵盤、鼠標等傳統(tǒng)輸入設(shè)備,交互手段缺乏自然性;在信息的表現(xiàn)和輸出方面,雖然虛擬場景通過立體顯示后,在大型展示中更好地發(fā)揮虛擬漫游具有高度沉浸感的特點,帶給人們逼真、震撼的立體視覺體驗。但在用戶進行漫游體驗的過程中,可能出現(xiàn)立體圖像視差過大進而引起立體視覺疲勞。立體投影環(huán)境基于體感交互的虛擬漫游方法,將虛擬漫游技術(shù)、體感交互技術(shù)、立體顯示技術(shù)三者相結(jié)合,對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的推廣與創(chuàng)新具有積極的意義使用基于計算機視覺的體感交互方法獲取交互信息以解決虛擬漫游應(yīng)用中傳統(tǒng)交互手段缺乏自然性的問題。移動身體控制漫游視點的移動方向,通過平舉手臂控制漫游視點的旋轉(zhuǎn)方向,方便、自然地在虛擬場景中進行漫游。它是學(xué)習(xí)者親身介入實踐活動,通過認知、體驗和感悟,在實踐過程中獲得新的知識、技能和意識的方法。在獲取交互信息的過程中,使用改進的背景減法從立體投影環(huán)境下采集的交互圖像中分割出用戶人體前景;利用正面人體前景圖像的像素分布特征,從前景圖像中劃分用戶的頭部和軀干區(qū)域,確定人體上身關(guān)節(jié)點,獲得用戶手臂平舉的姿勢信息;使用計算機雙目立體視覺技術(shù)獲取用戶位置信息,并通過分析定位數(shù)據(jù),設(shè)計判定算法,獲得用戶的移動信息。獲取用戶交互信息后,根據(jù)交互規(guī)則,產(chǎn)生交互指令,控制虛擬漫游程序的視點變化。實時控制虛擬場景立體視差的方法以緩解立體視覺疲勞的問題。綜合考慮立體圖像的制作和放映過程建立立體視差控制模型,說明了基于虛擬漫游視點控制和虛擬場景立體顯示的實現(xiàn)方法,并針對虛擬漫游提出了調(diào)整攝影基線和視圖平移量的立體視差實時控制法方。