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發(fā)布時(shí)間:2021-01-17 02:37  
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ave沉浸式互動(dòng)的特點(diǎn)
ave沉浸式互動(dòng)的特點(diǎn) 1.前瞻性 組成的軟硬件系統(tǒng)均采用目前國(guó)際上為先進(jìn)的通用技術(shù)規(guī)范,每一部分的設(shè)備都經(jīng)過(guò)認(rèn)真調(diào)驗(yàn)。 2.實(shí)用性 CAVE系統(tǒng)終使用目標(biāo)是為設(shè)計(jì)實(shí)踐和交互體驗(yàn)服務(wù)。所以在調(diào)驗(yàn)過(guò)程中對(duì)組成設(shè)備的使用難度進(jìn)行衡量, 以便使系統(tǒng)能以一種易于使用和操作的面貌面對(duì)用戶。 3.靈活性 終使用用戶應(yīng)該是來(lái)自多方面的,而不會(huì)局限于某一個(gè)特定使用部門。因此會(huì)充分考慮到各個(gè)部門之間的通用性。系統(tǒng)的硬件設(shè)備充分考慮了來(lái)自不同部門之間對(duì)應(yīng)用軟件層的不同需求, 力求做到硬件設(shè)備的充份兼容性。 4.交互性 主要是圍繞沉浸、交互與構(gòu)想性為根本,提供為方便的光學(xué)跟蹤交互系統(tǒng),可以通過(guò)人物活動(dòng)多維度實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景交互,通過(guò)手持的光學(xué)實(shí)現(xiàn)交互。以多臺(tái)具有較價(jià)格比的PC作為圖形處理核心代替CAVE系統(tǒng)中的大型專業(yè)UNIX圖形工作站無(wú)疑是一個(gè)非常好的構(gòu)思,基于PC架構(gòu)的CAVE系統(tǒng)正是在此背景下開發(fā)的。

傳統(tǒng)展廳展示以單向的觀看和解說(shuō)為基礎(chǔ),展館展廳展陳單一。而不斷發(fā)展的新媒體技術(shù)能夠搭建數(shù)字場(chǎng)景來(lái)和觀眾產(chǎn)生互動(dòng),給觀眾身臨其境的沉浸式體驗(yàn)。打造沉浸式體驗(yàn),需要融合博物館的文化特點(diǎn),結(jié)合概念設(shè)計(jì)、內(nèi)容制作和各種數(shù)字科技,例如互動(dòng)投影,觸控交互、體感交互、3D Mapping、動(dòng)態(tài)投影、VR/AR/MR 、全息成像、多通道投影拼接融合技術(shù)等。二、環(huán)幕投影
環(huán)幕投影
環(huán)幕影院是一種以環(huán)形或者弧形又或者是曲面為投影幕的多媒體互動(dòng)投影。
4K指的是銀幕的分辨率(4096X2160),相比目前大銀幕上廣泛使用的2K分辨率,畫面呈現(xiàn)更加精細(xì),此前影院的國(guó)慶直播正是運(yùn)用了該項(xiàng)技術(shù)。120幀,表示每秒顯示的畫幅的張數(shù)。人眼能夠看到連貫動(dòng)作的數(shù)量要達(dá)到36張/秒,因此這一數(shù)值也被定為標(biāo)準(zhǔn)電影/動(dòng)畫的數(shù)量。當(dāng)數(shù)量低于24幀/秒時(shí),人眼看畫面就能識(shí)別出卡頓的情況,當(dāng)數(shù)值大于36時(shí),能夠有效改善模糊現(xiàn)象,直觀提升觀影效果。虛擬現(xiàn)實(shí)借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互方式,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中,觀眾走進(jìn)電影場(chǎng)景中,可以360度查看周圍的環(huán)境。
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