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發(fā)布時間:2020-12-09 10:34  
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動作捕捉設(shè)備——技術(shù)原理介紹
常用的運動捕捉技術(shù)從原理上說可分為機械式、聲學式、電磁式、主動光學式和被動光學式。不同原理的設(shè)備各有其優(yōu)缺點,一般可從以下幾個方面進行評價:定位精度;實時性;使用方便程度;可捕捉運動范圍大??;抗干擾性;多目標捕捉能力;以及與相應領(lǐng)域?qū)I(yè)分析軟件連接程度。此外,還有慣性導航運動捕捉。
動作捕捉設(shè)備——運動捕捉技術(shù)在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的應用
為實現(xiàn)人與虛擬環(huán)境及系統(tǒng)的交互,必須確定參與者的頭部、手、身體等的位置與方向,準確地跟蹤測量參與者的動作,將這些動作實時檢測出來,以便將這些數(shù)據(jù)反饋給顯示和控制系統(tǒng)。這些工作對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是必不可少的,這也正是運動捕捉技術(shù)的研究內(nèi)容。
另外,在人體工程學研究、模擬訓練、生物力學研究等領(lǐng)域,運動捕捉技術(shù)同樣大有可為。
動作捕捉設(shè)備——動作捕捉技術(shù)介紹
動作捕捉(Motion Capture)是指利用外部設(shè)備對人體結(jié)構(gòu)的運動進行數(shù)據(jù)記錄和姿態(tài)還原的技術(shù)。
動作捕捉系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩部分構(gòu)成。硬件包含剛體標記點、采集設(shè)備、傳輸設(shè)備及數(shù)據(jù)處理設(shè)備等;軟件包含系統(tǒng)設(shè)置、空間標定、運動捕捉、數(shù)據(jù)處理以及3D模型映射模型等功能模塊。
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