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發(fā)布時(shí)間:2021-09-19 04:09  
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在科幻作家劉慈欣的長(zhǎng)篇小說(shuō)《三體》中,有一套可穿戴設(shè)備叫做“V裝具”,是《三體》玩家所使用的設(shè)備,在小說(shuō)中是這樣描述這套設(shè)備的:“汪淼敲門,門沒(méi)鎖,開了一個(gè)縫,他看到申玉菲正坐在電腦前玩游戲,令汪淼驚奇的是她竟穿著一套“V裝具”。這是目前在玩家中很流行的玩意兒,由一個(gè)全視角顯示頭盔和一套感應(yīng)服構(gòu)成,感應(yīng)服可以使玩家從肉體上感覺到游戲中的擊打、刀刺和火燒,能產(chǎn)生出酷熱和嚴(yán)寒,甚至還能逼真地模擬出身體暴露在風(fēng)雪中的感覺。

雖然個(gè)性化信息推送能夠幫助用戶在紛繁復(fù)雜的多元化信息中快速取舍信息,但是算法技術(shù)的發(fā)展水平與用戶的主觀多變性,仍然制約了個(gè)性化推送的匹配精度與用戶滿意度。而更為重要的阻滯因素,來(lái)自于信息內(nèi)容本身的質(zhì)量問(wèn)題。社交媒體自身的傳播屬性,決定了以情感為導(dǎo)向的主觀信息比中立嚴(yán)肅的客觀報(bào)道更能引起共鳴。因此,在個(gè)性化信息推送的過(guò)程中,難免會(huì)有為迎合目標(biāo)用戶的口味而改變?cè)瓋?nèi)容、增加傾向性的信息異化行為存在。

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現(xiàn)在系統(tǒng)級(jí)的VR界面設(shè)計(jì)還沒(méi)有達(dá)到這樣一種要求,但未來(lái)一定朝著這個(gè)方向前行。好了,上面說(shuō)了太多理論,接下來(lái)我們就具體看看現(xiàn)階段VR界面應(yīng)該如何設(shè)計(jì),那設(shè)計(jì)一個(gè)好的VR用戶界面,需要滿足三大條件:具有一個(gè)極具沉浸感的虛擬環(huán)境,具有簡(jiǎn)單邏輯結(jié)構(gòu)的層級(jí)關(guān)系,頁(yè)面的信息展示簡(jiǎn)約直接,具有一個(gè)極具沉浸感的虛擬環(huán)境,這個(gè)部分需要分為三個(gè)階段來(lái)說(shuō)明:初級(jí)階段,一個(gè)無(wú)法交互的虛擬環(huán)境,僅僅提供有簡(jiǎn)單三維空間,大部分界面功能和交互都為傳統(tǒng)的2D交互模式,此階段多為現(xiàn)實(shí)空間的模擬,為用戶傳達(dá)一種簡(jiǎn)單的環(huán)境沉浸感。
