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發(fā)布時(shí)間:2021-01-08 15:51  
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3D動(dòng)畫(huà)的重要性
對(duì)于需求展示產(chǎn)品、建筑等3D動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,對(duì)于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。將真實(shí)的內(nèi)容運(yùn)用3D動(dòng)畫(huà)的方式可以包裝的更科技更高1端,對(duì)于故事型3D動(dòng)畫(huà)制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實(shí)邏輯來(lái)實(shí)現(xiàn)故事場(chǎng)景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。在宣傳片制作中也常常有純3D動(dòng)畫(huà)和與實(shí)拍結(jié)合型動(dòng)畫(huà),根據(jù)客戶(hù)需求定制。作畫(huà)監(jiān)督:修正原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動(dòng)作是否流暢等。
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三維動(dòng)畫(huà)
1.布景:完善三維場(chǎng)景模型。這一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等)。
2.布局:按照故事版制作三維場(chǎng)景的Layout。更準(zhǔn)確的體現(xiàn)出場(chǎng)景布局跟人物之間的位置關(guān)系。能讓導(dǎo)演看到準(zhǔn)確的鏡頭的走位,長(zhǎng)度,切換,和角色的基本姿勢(shì)等信息就達(dá)到目的。
3.關(guān)鍵幀:這一步需要?jiǎng)赢?huà)師按照布景和Layout中設(shè)計(jì)好的鏡頭來(lái)制作就是把動(dòng)作的關(guān)鍵動(dòng)作設(shè)置好,這里已經(jīng)能夠比較細(xì)致的反映出角色的肢體動(dòng)作,表情神態(tài)等信息。
4.動(dòng)作制作:上一步之后,動(dòng)畫(huà)師就可以根據(jù)關(guān)鍵動(dòng)作來(lái)進(jìn)一步制作動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)。加上擠壓拉伸,跟隨,重疊,次要?jiǎng)幼鞯鹊龋ㄈ缯f(shuō)話(huà)時(shí)的口型)。到這一步動(dòng)畫(huà)師的動(dòng)作就已經(jīng)完成了。這也是影片的核心之處。
5.模擬:制作與動(dòng)力學(xué)相關(guān)的事物,如毛發(fā)、布料等。
6.材質(zhì)貼圖:使模型人物和背景有顏色和紋理,模型看起來(lái)更細(xì)致、真實(shí)、自然。
7.特1效:特1效這步來(lái)制作火、煙霧、水流等效果。
8.燈光:通過(guò)放置虛擬光源來(lái)模擬自然界中的光,給場(chǎng)景打上燈光后,與自然界的景色就接近了。
9.渲染:是三維動(dòng)畫(huà)制作的后一步,渲染計(jì)算機(jī)中繁雜的數(shù)據(jù)并輸出,之前幾步的效果都需要經(jīng)過(guò)渲染才能以圖像的形式表現(xiàn)出來(lái)。
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動(dòng)畫(huà)主導(dǎo)職業(yè)
在主導(dǎo)職業(yè)中,動(dòng)畫(huà)人才具有非常廣闊的用武之地。主導(dǎo)職業(yè)就職機(jī)構(gòu)包括大學(xué)專(zhuān)業(yè)教室,國(guó)有動(dòng)畫(huà)制片公司,專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)責(zé)任公司以及科學(xué)教育機(jī)構(gòu)的動(dòng)畫(huà)部門(mén)等。這些專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)責(zé)任分工明確,技術(shù)分工科學(xué)有序。主要是彌補(bǔ)導(dǎo)演所畫(huà)的分鏡表,將雜亂簡(jiǎn)略的畫(huà)面仔細(xì)呈現(xiàn)出來(lái),作為原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、背景等的制作依據(jù)。管理機(jī)制:制片人、策劃人、總導(dǎo)演、導(dǎo)演助理等創(chuàng)作團(tuán)隊(duì):藝術(shù)總監(jiān)、編劇、導(dǎo)演、造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等制作團(tuán)隊(duì):背景繪制、中間畫(huà)繪制、模型制作、動(dòng)畫(huà)師、描線(xiàn)上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等
制作步驟
如今的動(dòng)畫(huà),計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫(huà)的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫(huà)。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟。歐洲動(dòng)畫(huà)片把重點(diǎn)放在講故事上,試圖在有限的時(shí)間內(nèi)表達(dá)豐富感情和無(wú)限哲思。
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