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廣東原畫學習課程品牌企業(yè),奇天游戲美術設計

發(fā)布時間:2020-10-17 04:31  

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視頻作者:武漢奇天動漫插畫有限公司






     《游戲原畫設計》是一門理論與實務并重的專業(yè)課程。什么巧妙的構圖、強烈光感、美妙的氣氛意境、夸張的透1視、復雜的環(huán)境色,強烈的筆觸感,豐富的色彩變化,巧妙虛實變化等等,都是不必要甚至是起到反作用的。做游戲概念設定的人被稱之為游戲原畫師。根據(jù)項目的要求做出角色、場景、道具等的設計,讓后續(xù)的3D或者2D人員能很容易的讀懂所設計的東西,并需具體表現(xiàn),標識清晰,便于制作。游戲中可以看到的角色、場景、物件無不出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界中的造物主。


       原畫設定吧,這個是一個非常細分,專業(yè)化很強的畫種了,它的特點是為影視游戲開發(fā)等服務的,工作環(huán)節(jié)中的頭一環(huán),別的我不清楚,我單說游戲原畫,這種圖出現(xiàn)只有一個目的,就是為了交付給三維師進行建模,貼圖,動作。我們公司也和市面上的一些cg培訓機構有長期合作,有兩個以前的同事在那邊工作,都是大神,教出來的學生水平很好,現(xiàn)在有兩個畢業(yè)的學生在我手下干活,繪畫和設計功底都很扎實。只要達到這個目的就是原畫了。類似服裝設計圖,或者汽車設計圖。要做成衣服,得先畫個樣子,效果圖之后會有剪裁圖,方便裁縫把它給做出來。想要原畫的設計清晰,就一定要強調線條,不要用塊面遮住線條,那些屬于插畫的技法只會讓原畫變得概念模糊正在畫畫的你一定懂的。插畫要求虛實結合,重點和不重點,甚至還有意境神馬浮云,而原畫則全是重點,千萬別虛,虛了就啥都看不見了,會讓三維制作師恨你的。畫清楚每個細節(jié),包括腳趾頭才好,而且細節(jié)的顏色傾向很明確,不含糊,那么我有理由相信,所有制作人員都會愛你的圖和人。


游戲原畫通常使用的軟件是photoshop或者Painter

游戲原畫分為場景原畫、設定原畫、CG封面原畫

游戲場景原畫------按游戲文本設定場景內容或自我擬定創(chuàng)作內容,以作者對敘述內容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。

游戲設定原畫------指游戲文本設定內容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武1器、補給品、動物()、植物、機器,以游戲文本內容或自我創(chuàng)作對特定事物進行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。

游戲CG封面原畫-------指以游戲文本或以原畫的設定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。

建議先學習鞏固傳統(tǒng)繪畫基礎:素描、色彩、解剖,透1視,空間關系、人體結構等,這些基本原理在未來設計中會起到很重要的作用。