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發(fā)布時(shí)間:2020-08-31 05:56  
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人物部分
這里指的人物是指游戲中的人物,一般稱為主角和NPC,NPC又分為劇情NPC和路人NPC。Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握maya2010了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿照真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界上頂1級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。如果游戲中有,召喚獸之類的也列入這里。人物的制作流程和地圖的制作流程差不多,不過(guò)因?yàn)槿宋铮òü肢F)的動(dòng)作是非常重要的組成部分,這是跟地圖差異比較大的地方。制作前的準(zhǔn)備相對(duì)地圖的制作會(huì)多一點(diǎn),比如要確定好燈光、人物大小、陰影透明度等,確定后才能進(jìn)行制作。記住,在這里多花點(diǎn)時(shí)間多花點(diǎn)精力是完全必要的,否則到了后期發(fā)現(xiàn)不理想,對(duì)工作的影響巨大。

游戲美術(shù)總監(jiān)(實(shí)戰(zhàn)與開(kāi)發(fā))
需要懂得游戲項(xiàng)目中各工作的配合,包括策劃,原畫、場(chǎng)景,角色、道具、動(dòng)畫、特效的全部制作工作和整合。4、最后是渲染,因?yàn)镽PG游戲中的人物一般都有4個(gè)方向或者8個(gè)方向,所以渲染出來(lái)的人物也必須有這么多的方向,而且要保持燈光一致,就是說(shuō)無(wú)論人物轉(zhuǎn)到哪個(gè)方向,他受到的燈光都是一樣的,比如都是畫面的左上方。需要制作的技術(shù)、規(guī)范,了解制作流程.通過(guò)完成模擬游戲項(xiàng)目鞏固和提高之前的知識(shí),掌握游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的綜合技能。帶領(lǐng)游戲工作中團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),并勝任將來(lái)工作中擔(dān)任的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的任務(wù)。能招聘物色符合項(xiàng)目要求的,新的成員,并帶領(lǐng)他快速融入項(xiàng)目中來(lái)。懂得溝通和管理團(tuán)隊(duì)里,各個(gè)隊(duì)員的擅長(zhǎng)安排任務(wù)。