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發(fā)布時(shí)間:2021-10-07 22:41  
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杭州酷維奧網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家專注于打造全景交易服務(wù)平臺(tái)的公司,酷VR是杭州酷維奧網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下運(yùn)營(yíng)的品牌之一。全景VR技術(shù),是一種新興的視覺媒體技術(shù),它基于全景圖像的真實(shí)場(chǎng)景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)各方位互動(dòng)式觀看真實(shí)場(chǎng)景的還原展示。
好的VR資源為什么那么少?
其實(shí)這一點(diǎn)上,高贊回答中,對(duì)于360°全景視頻的拍攝難度已經(jīng)做了很好的說明了,但是VR資源并沒有那么簡(jiǎn)單,在這里還有一些需要補(bǔ)充的內(nèi)容:
首先,VR資源并不只是360°全景視頻,還包括3D分屏、VR視頻。
VR視頻和360°全景視頻并不一樣,而3D分屏目前也是作為VR資源的一種。這兩點(diǎn)很多人會(huì)注意不到,用盡量簡(jiǎn)短的話來說明就是:VR視頻和360°全景視頻之間隔著很多個(gè)3D分屏視頻。
VR的下次發(fā)展將是交互性。你不可能只是觀察和探索這個(gè)世界而不與之互動(dòng)。Hololens已經(jīng)允許您創(chuàng)建對(duì)象并利用其它設(shè)備繪制出來。如果后面的電腦游戲思維應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,會(huì)發(fā)生什么?在電影中和角色互動(dòng)是種什么樣的體驗(yàn)?在海灘風(fēng)景畫中與當(dāng)?shù)厝藢?duì)話是什么樣的感覺?這需要強(qiáng)大的計(jì)算能力并且內(nèi)容創(chuàng)建無止境的,但這是一個(gè)讓你身臨其境途徑。

什么是鏡頭焦距
焦距:是光學(xué)系統(tǒng)中衡量光的聚集或發(fā)散的度量方式,指平行光入射時(shí)從透鏡光心到光聚集之焦點(diǎn)的距離。亦是照相機(jī)中,從鏡片中心到底片或CCD等成像平面的距離。簡(jiǎn)單的說焦距是焦點(diǎn)到面鏡的中心點(diǎn)之間的距離。
焦距與視角、成像的關(guān)系
焦距越短,進(jìn)而視角越寬廣,取景范圍就越大,單個(gè)物體成像越小,反之亦然。
