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發(fā)布時(shí)間:2021-09-27 18:56  
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智能情景互動(dòng)訓(xùn)練系統(tǒng)產(chǎn)品描述
利用一個(gè)時(shí)差測(cè)距的3D動(dòng)作捕捉儀來創(chuàng)造出一個(gè)患者的3D圖像。動(dòng)作捕捉儀發(fā)射出紅外線并且接收反射自患者的“回音”,任何身體移動(dòng)的細(xì)節(jié)都可以被軟件紀(jì)錄下來。它在工作時(shí)持續(xù)刺激患者的反應(yīng),激發(fā)患者的運(yùn)動(dòng)。該系統(tǒng)包括了五大模塊軟件:坐姿訓(xùn)練、站姿平衡訓(xùn)練 上肢綜合訓(xùn)練、 步態(tài)行走訓(xùn)練、患者數(shù)據(jù)庫功能。
1、增加滿意度和參與度:以簡(jiǎn)單游戲的形式進(jìn)行有吸引力的任務(wù),輔以微妙的激勵(lì)因素,將枯燥的鍛煉轉(zhuǎn)變?yōu)榧?lì)性的挑戰(zhàn)。
2、強(qiáng)化患者的進(jìn)步:多方面的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、對(duì)患者技能的自動(dòng)復(fù)雜程度調(diào)整以及簡(jiǎn)單的關(guān)于患者進(jìn)展情況的報(bào)告,顯示了患者能力的每一項(xiàng)變化。
3、容量的患者數(shù)據(jù)庫功能,可以保存患者所有測(cè)評(píng)和訓(xùn)練的數(shù)據(jù),便于前后縱向?qū)Ρ?,并可為臨床科學(xué)研究提供相關(guān)數(shù)據(jù)支持。
智能情景互動(dòng)訓(xùn)練系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)
情景模式訓(xùn)練虛擬現(xiàn)實(shí)在康復(fù)領(lǐng)域的應(yīng)用有傳統(tǒng)康復(fù)手段不具備的優(yōu)勢(shì)∶
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)沉浸感強(qiáng),增加了療養(yǎng)過程的趣味性和患者的積極性,使康復(fù)訓(xùn)練成為患者的主動(dòng)行為。
2、可以使患者以自然方式與具有多種感官刺激的虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互。
3、比人類教練更有耐心和一致性,患者可以根據(jù)自己的情況反復(fù)觀察模仿練習(xí)。
4、減少在真實(shí)環(huán)境中由錯(cuò)誤操作導(dǎo)致的危險(xiǎn)。
5、可以提供多種形式的反饋信息,使枯燥單調(diào)的運(yùn)動(dòng)康復(fù)訓(xùn)練過程更輕松、更有趣和更容易。
6、虛擬現(xiàn)實(shí)。