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發(fā)布時間:2021-09-06 10:06  
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動作設(shè)備介紹
隨著計算機軟硬件技術(shù)的飛速發(fā)展和動畫制作要求的提高,在發(fā)達(dá)國家,運動已經(jīng)進入了實用化階段,有多家廠商相繼推出了多種商品化的運動設(shè)備,成功地用于虛擬現(xiàn)實、游戲、人體工程學(xué)研究、模擬訓(xùn)練、生物力學(xué)研究等許多方面。
從技術(shù)的角度來說,運動的實質(zhì)就是要測量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運動軌跡。
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動作設(shè)備的組成
典型的運動設(shè)備一般由以下幾個部分組成:

動作設(shè)備的原理
不同的動作系統(tǒng)依照的原理不同,系統(tǒng)組成也不盡相同??傮w來講,動作系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩大部分構(gòu)成。硬件一般包含信號發(fā)射與接收傳感器、信號傳輸設(shè)備以及數(shù)據(jù)處理設(shè)備等;軟件一般包含系統(tǒng)設(shè)置、空間定位定標(biāo)、運動以及數(shù)據(jù)處理等功能模塊。信號發(fā)射傳感器通常位于運動物體的關(guān)鍵部位,例如人體的關(guān)節(jié)處,持續(xù)發(fā)出的信號由定位傳感器接收后,通過傳輸設(shè)備進入數(shù)據(jù)處理工作站,在軟件中進行運動解算得到連貫的三維運動數(shù)據(jù),包括運動目標(biāo)的三維空間坐標(biāo)、人體關(guān)節(jié)的6自由度運動參數(shù)等,并生成三維骨骼動作數(shù)據(jù),可用于驅(qū)動骨骼動畫,這就是動作系統(tǒng)普遍的工作流程。
完整的動作捕捉設(shè)備都包含什么?
一套完整的動作捕捉設(shè)備包含傳感器、信號捕捉設(shè)備、數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備、數(shù)據(jù)處理設(shè)備、鏡頭固定裝置套件以及動作捕捉鏡頭等,涉及的內(nèi)容有很多,如果對這方面不是很懂,也不是很了解的,建議可以去虛擬動點網(wǎng)站上購買整套設(shè)備。虛擬動點擁有動捕硬件產(chǎn)品、光學(xué)動作捕捉軟件以及各種各樣的配件,比如說主動式套件、鏡頭、鏡頭配件、照明設(shè)備、標(biāo)記點配置工具、控制器、校準(zhǔn)工具等。
