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發(fā)布時(shí)間:2021-06-20 05:45  
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抓手指游戲
游戲目標(biāo):
以更活躍的方式介紹培訓(xùn)課程,對學(xué)員表示歡迎
特殊道具或條件:
含所需詞語(例數(shù)字“6”)的簡短歡迎詞稿
游戲內(nèi)容/步驟:
1) 講師邊介紹規(guī)則邊:
a) 學(xué)員伸出雙手,右手成掌,左手握拳并伸出大拇指;
b) 相鄰的學(xué)員以左手拇指頂另一位學(xué)員的右手掌;
c) 講師說出數(shù)字,每當(dāng)說出“2”時(shí),右手應(yīng)設(shè)法抓住右側(cè)人的拇指,左手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。
2) 講師念一段文字,每當(dāng)說出一個(gè)“6”時(shí),學(xué)員抓手指。
歡 迎詞稿:今天是2016年6月19日星期六(可適當(dāng)停頓,考察學(xué)員抓手指情況),歡迎上汽依維柯紅巖的朋友們來參加本次培訓(xùn),我是講師劉強(qiáng),這兩天我將為 大家講述《大客戶的開發(fā)與管理》課程,在上課期間,希望大家能夠集中精神,不要六神無主(抓手指)。也希望我的經(jīng)驗(yàn)對大家有所啟發(fā)。注意:每個(gè)學(xué)員手上的繩套都不能脫離手腕,不能將自己兩只手上的繩套互換。祝大家學(xué)習(xí)愉快,六六 大順(抓手指)。
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釘子游戲,你會玩嗎?
游戲比你會說話韓老師V:13732629296
游戲名稱:釘子游戲(頂釘子 懸liang建屋)
伙伴們,給你一個(gè)任務(wù):想盡一切辦法,在不借助任何外力的情況下,將12根釘子放到一根釘子的頂端。
你可以做到嗎?趕快動手試一試吧!!
一、游戲目的:
1) 讓學(xué)員不要過早的說“不可能”,嘗試突破自己;
2) 讓學(xué)員意識到在服務(wù)工作中也要經(jīng)常突破自己,盡可能的滿足顧客的需求。
二、游戲布置:
1) 給每個(gè)組發(fā)一盒釘子游戲用具(包括13根釘子和一個(gè)裝釘子的神秘魔盒),第yii步要求打開魔盒.2、在解開繩子的過程中需要兩個(gè)人密切合作,共同想出解開繩子的辦法,正如在團(tuán)隊(duì)中解決某些問題一樣,如果有的人使勁,有的人泄勁,有的人干活,有的人說風(fēng)涼話,大家不溝通合作,那么這個(gè)團(tuán)隊(duì)就是一個(gè)失敗的團(tuán)隊(duì),當(dāng)然也無法做成任何事情。..2) 規(guī)則:先把1根釘子尖的那頭插在盒子的孔上,使這根釘子直立;然后把其他的12根釘子放在直立的那根釘子上,這12根釘子只能碰到任何一根釘子,不能碰到其他的任何東西。
3) 學(xué)員在桌子上或地上都可以,只按要求把12根釘放在1根釘子上就可以了。
4)注意:不可以使用任何外力
不可以使用任何暴li
不可以使用你的意念力
實(shí)驗(yàn)了幾次了呢?怎么樣,跟我一步步來吧!
第yi步:把11根鋼釘按照這樣擺起來
第二步:把2根鋼釘如圖擺放
第三步:小心地在按住并拿起上下兩面橫擺的釘子
第四步:把釘子小心翼翼的放在已經(jīng)插好的長釘?shù)捻敹?
第五步:大功告成
三:步驟
1) 先把一根較長釘子尖的那頭插在盒子的孔上,使其直立;
2) 把2根釘子平行拿著,留一根釘子厚度的縫隙;
3) 把其他10根釘子一根一根插入縫隙中,要兩個(gè)兩個(gè)一對,并且兩個(gè)釘子帽子相勾住,形成五對,用力均勻的輕放在直立的那根釘子上(注意:用力要均勻,要注意平衡,否則放不住);
四:總結(jié)回顧
1) 到底可不可能,會不會因?yàn)閯e人的一句話,你就受影響?
2) 自己就認(rèn)為不可能,所以就永遠(yuǎn)沒機(jī)會?
1、在很多時(shí)候,由于個(gè)人經(jīng)驗(yàn)、習(xí)慣、偏見等局限了我們想出更好的解決問題方法,當(dāng)客戶提出要求時(shí),我們會很快速的回答“不可能”。通過這個(gè)游戲,讓大家意識到某些看上去不可能的東西,通過我們的努力還是有可能實(shí)現(xiàn)的。方式二、設(shè)置比賽路段的起點(diǎn)和終點(diǎn),托舉隊(duì)員往返來回走,用時(shí)最少的團(tuán)隊(duì)獲勝。因此,在面對客戶提出的要求時(shí),或在解決沖突時(shí),我們應(yīng)從不同角度進(jìn)行發(fā)散性思考,以獲得對事物更quan面的認(rèn)識,進(jìn)而獲取更新穎的解決方法。
2、關(guān)于神秘魔盒:原本在幾秒鐘能做到的事,別人可能一個(gè)小時(shí)甚至于幾天也無法完成,開動大腦,挖掘你的大腦神經(jīng),用您自己的智慧來解答其中的奧秘,可用來珍藏一些珍貴的小物件,別人不易打開!
3、此魔盒有三道機(jī)關(guān),需要打開三下,有兩個(gè)小抽屜,把心愛的小禮物,戒指都可以裝入,送盒心愛的人,考考她(他)。打不開時(shí)心急如焚的感覺讓他一輩子都忘記不了你了~~
我們?yōu)槟渲昧诉@個(gè)三開大號神秘魔盒,所有釘子恰好可以放進(jìn)去。
神秘魔盒玩具,表面樸實(shí)無華,只是一只十五厘米長的小木頭箱子,由一塊塊木條組成,游戲的規(guī)則就是不使用任何暴li方法把這個(gè)盒子打開。
開動大腦,憑用您自己的智慧來解答其中奧秘,可別人不易打開 其樂趣在于打開之過程,開后有一個(gè)大抽屜和一個(gè)小抽屜,里面是空的。
五:應(yīng)用環(huán)境
拓展訓(xùn)練中的操作使用經(jīng)驗(yàn):除了自己家人以及孩子玩,或者單純團(tuán)隊(duì)競賽之外;在組織活動中,我們也可以把它做為“定向闖關(guān)”“國家寶藏”中的一個(gè)環(huán)節(jié),把任務(wù)書放在其中,學(xué)員如何打開神秘的月光寶盒拿到任務(wù)并把任務(wù)圓滿完成還是非常有挑戰(zhàn)性的。然后把其他的12根釘子放在直立的那根釘子上,這12根釘子只能碰到任何一根釘子,不能碰到其他的任何東西。這對于提高學(xué)員的參與性也非常重要。
馬蘭花開
游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會結(jié)束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
這個(gè)游戲比較簡單,也比較容易達(dá)到大家快速消融陌生感的作用。
小螞蟻運(yùn)糧食
游戲:小螞蟻運(yùn)糧食
游戲目標(biāo)
1.練習(xí)上下肢自然而協(xié)調(diào)地走
2.激發(fā)參加戶外游戲的興趣
游戲準(zhǔn)備
小車、平衡凳、薯片筒做的小樹、各種顏色的豆子
游戲玩法
1.游戲開始,教師對幼兒說:“春天到了,小螞蟻從洞里出來尋找食物了。”
2.幼兒扮作小螞蟻拉著可樂瓶拖車沿著游戲路線去尋找食物,他們拉著拖車走過小橋、繞過樹林、找到食物后,用拖車把食物運(yùn)回家和大家一起分享
3.將所有食物運(yùn)送回家后,游戲結(jié)束或重新開始。
游戲:小馬快快跑
1.指導(dǎo)幼兒使用輔助材料奔跑的能力
2.培養(yǎng)初步的團(tuán)隊(duì)合作竟賽的意識。
草叢若干(草叢數(shù)量與幼兒人數(shù))
1.物盾準(zhǔn)備:玩具小馬2個(gè)
2.場地準(zhǔn)備:在長20米、寬10米的場地一端畫出起跑線,場地的另一端分左右,各擺放一片草叢
1.教師告訴幼兒今天有兩匹“小馬”來到了幼兒園,一會兒要請大家?guī)е靶●R”去吃草
2.將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,請每名幼兒輪流帶著玩具小馬去草吃蓽。游戲開始后,每組的第yi名幼兒騎上玩具小馬,跑到草地銜起叢草,沿原路跑回,將小馬交給下一個(gè)同伴,游戲繼續(xù)進(jìn)行
3.游戲過程中,幼兒要站在起跑線后面等候游戲,哪一組先完成游
4.鼓勵(lì)幼兒在游戲過程中適當(dāng)提高奔跑速度。