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看臺座椅廠家滿意的選擇 鑫通廠家直供

發(fā)布時間:2020-12-28 12:41  

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盡管新看臺座椅廠家具有許多長處,可是本文也存在一些不足之處。在進行座椅結構規(guī)劃時,靠背的形狀應以不同背部尺度的作業(yè)人員進行規(guī)劃,筆者只用18 ~ 55 歲年齡組女人第50 百分數(shù)的數(shù)據(jù)進行規(guī)劃,這具有一點的片面性。

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本文所規(guī)劃的新座椅,只處于理論想象階段,盡管使用JACK 軟件進行了設計,可是不能表明什物能夠供給更好的舒適感。首要針對長期進行坐姿作業(yè)的腦力作業(yè)者作業(yè)時,座椅的不舒適性令坐者發(fā)生疲勞,然后堆集為損害而進行電腦作業(yè)座椅結構上的改善??磁_座椅廠家科技的前進令越來越多的作業(yè)人員長期坐于電腦前作業(yè),盡管帶來了搞效的作業(yè)效率,也使得作業(yè)人員簡單患上各種損害性疾病。與以往的作業(yè)座椅不同,鑫通椅業(yè)提出的看臺座椅廠家能夠更好的滿意作業(yè)人員的需求。



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從環(huán)境視點來講,沙發(fā)椅在冬季坐著會舒暢,在夏天反而會讓人感覺熾熱,因而根據(jù)人機工程學的座椅規(guī)劃準則首要從人、座椅舒適性、環(huán)境三個方面來考慮,這三個方面相互依存、相互效果。人機工程學即研討人- 機- 環(huán)境三者之間的聯(lián)系,經(jīng)過恰當?shù)匾?guī)劃和改造這些聯(lián)系,使作業(yè)體系取得滿足效果,一起保證人的安全、健康和舒適。座椅的原料接觸舒暢,看起來潔凈令人舒暢,契合用戶喜愛等,這是感覺上的舒適。人- 機- 環(huán)境三者之間的聯(lián)系處理妥當,人的效能將大大提高,愈加有助于人的生活健康舒適。

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根據(jù)人機工程學的看臺座椅廠家規(guī)劃辦法

跟著計算機技術的遍及,在座椅規(guī)劃過程中越來越多的采用了人- 機辦法,現(xiàn)在常用的計算機輔佐人機工程( CAED) 軟件首要有JACK、SAMMIE、ERGO 等,首要經(jīng)過人體建模來對產(chǎn)品進行相關測評??磁_座椅廠家結合人機工程學常識,使用UG 軟件建立了人體二維模型,并對座椅進行了剖析??磁_座椅廠家以坐姿人體振蕩舒適性點評為根底,關于特定的座椅振蕩呼應,運用研討,進行定量點評,為不同環(huán)境下的座椅規(guī)劃供給了試驗參閱??磁_座椅廠家在SolidWorks 軟件中完成了對三維人體的建模,經(jīng)過人體CAD 模型對座椅CAD 模型的幾許匹配,靜確提取了人體坐姿模型的姿勢視點,完成了對座椅的舒適性剖析。



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現(xiàn)在,有限元技術也逐步使用于工業(yè)規(guī)劃的進程中。有限元法起源于飛機的結構規(guī)劃,首要使用于靜力剖析、模態(tài)剖析和安穩(wěn)剖析,以及瞬態(tài)剖析。此外,在根據(jù)人機工程學的原理上,有限元技術還廣泛使用于小型挖掘機駕駛室、乒乓球輪椅、工程機械駕駛室、轎車后排座椅等多種產(chǎn)品的規(guī)劃??磁_座椅廠家初次在工業(yè)規(guī)劃中運用有限元的辦法,以ANSYS 軟件為渠道,對自行車鞍座的規(guī)劃模型進行“應力”、“載荷”、“疲憊”等方面的剖析和確診,看臺座椅廠家經(jīng)過有限元云圖檢測了自行車鞍座數(shù)字模型的各種應力改變; 經(jīng)過Pro /E軟件樹立了人- 鞍座三維耦合模型,得到了人與鞍座觸摸面上的壓力散布、鞍座及人體的應力及應變云圖,為自行車鞍座的優(yōu)化規(guī)劃供給理論指導。

看臺座椅廠家在老年人輪椅的規(guī)劃中,使用Pro /E 樹立輪椅三維模型,把Pro /E 模型導入I - Deas,完成了對座墊和輪椅車架樹立幾許模型、區(qū)分網(wǎng)絡、施加鴻溝條件的有限元建模進程,再進行座墊和車架有限元剖析,經(jīng)過在后處理模塊中調查計算結果,得出其應力散布狀況,在此基礎上對輪椅車架進行輕量化改善。以往的電腦作業(yè)座椅大多疏忽了頸部及肩部的疲憊狀況,故本文將頸部及肩部的舒適性考慮到座椅的規(guī)劃過程中來。此外,在根據(jù)人機工程學的原理上,有限元技術還廣泛使用于小型挖掘機駕駛室、乒乓球輪椅、工程機械駕駛室、轎車后排座椅等多種產(chǎn)品的規(guī)劃。



光學動作的看臺座椅廠家試驗

動作體系能夠分為二大類:光學體系和非光學體系,其中光學體系醉常見。它要求試驗者身穿帶有符號的套裝,套裝上涂有retro-reflective材料,這種資料能夠使光反射回相機的鏡頭。對看臺座椅廠家舒適度的客觀丈量辦法進行了研討,以為體壓散布與座椅的巨細及形狀聯(lián)系密切。當2個或2個以上的攝像頭對著標志點時,通過反射就可以獲得一組三維空間位置信息。整個體系能夠設置6~300臺相機,多個攝像頭的設置能夠在任何時候更新計算機符號的切當位置。試驗現(xiàn)場相機越多,發(fā)作符號交換或失蹤的可能性就越小,能夠在任何給定的時刻獲取一個符號的靜確信息。

一個完好的動作進程一般能夠概括如下:

1)設置多個攝像機;2)看臺座椅廠家動作體系的校準;整理看臺座椅廠家和點云數(shù)據(jù)的后期處理。

試驗對象

選擇40名年齡相近而且身心健康的大學生參加此次研討試驗,男生20人,女生20人,平均年齡為22.1歲。

試驗方法

在試驗之前,讓測驗者別離用人機工程看臺座椅廠家和普通看臺座椅廠家進行日常工作,然后對其進行問卷調查。在調查中,將舒適度等級定為-3級到+3級,0為一般舒適度,依據(jù)測驗者給出的舒適指數(shù)計算結果。剖析了看臺座椅廠家參數(shù)對安全性的影響,并對看臺座椅廠家參數(shù)規(guī)劃準則提出了主張。在運動研討中,分配給每個參與者一個號碼,并依據(jù)人體測量學測量每個參與者的體重和身高,參考符號安頓在工作座位的底部,靜確記載三維空間中的高度。在動作研討中,對于設定的工作任務動作,每一個測驗者需重復4次,別離坐在人機工程看臺座椅廠家的后端(back of?。簦瑁濉。澹颍纾铮耄椋睿澹簦椋恪。螅穑欤椋簦螅澹幔簟。悖瑁幔椋颍牛牵拢?,人機工程看臺座椅廠家的前端(front?。铮妗。簦瑁濉。澹颍纾铮耄椋睿澹簦椋悖螅穑欤椋簦螅澹幔簟。悖瑁幔椋?,EGF),普通工作座椅的后端(back?。铮妗。簦瑁濉。螅簦幔睿洌幔颍洹。铮妫妫椋悖濉。悖瑁幔椋?,SOB)和普通看臺座椅廠家的前端(front of?。簦瑁濉。螅簦幔睿洌幔颍洹。铮妫妫椋悖濉。悖瑁幔椋?,SOF)。