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發(fā)布時(shí)間:2020-12-12 05:23  
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用戶體驗(yàn)。大量的兒童游樂進(jìn)入了商業(yè)綜合體,就目前來看,現(xiàn)在國內(nèi)的兒童業(yè)態(tài)也存在較多的問題:嚴(yán)重的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),機(jī)制的單一以及資金收入的問題等等,這些都需要長時(shí)間的發(fā)展才能成熟穩(wěn)定。一個(gè)設(shè)備的所用的配件,如按鈕、搖桿等等,會(huì)因?yàn)橹谱鞴ば蚺c材料的不同會(huì)帶給玩家的不同的體驗(yàn)感。材料的用料不好,長期拍打甚至?xí)?,電子類按鍵甚至?xí)a(chǎn)生起火,造成火災(zāi)隱患;如果使用的是二次料,會(huì)使得配件的硬度和韌性減少一半,使得玩家玩起來沒了那種暢快的感覺,體驗(yàn)感會(huì)直線下降。
人工成本。而從現(xiàn)實(shí)的消費(fèi)影響來看,艾索兒童多項(xiàng)研究均顯示,兒童消費(fèi)在家庭消費(fèi)中的比例始終保持在30%左右,而且這只是顯性消費(fèi),兒童帶動(dòng)的隱形家庭消費(fèi)也不可小覷。廠家與買家在對(duì)接產(chǎn)品的時(shí)候,運(yùn)輸過程中碰碰撞撞,如果配件選擇不好,很容易使得產(chǎn)品出現(xiàn)問題,需要進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)維修工作,然后再進(jìn)行對(duì)接。這無疑會(huì)增加了產(chǎn)品的對(duì)接成本和維護(hù)成本。省下了選用好的配件的錢,卻增加了對(duì)接和維護(hù)的成本,可謂得不償失。
市場(chǎng)總是喜新厭舊的,小朋友更容易貪新厭舊!傳統(tǒng)室內(nèi)兒童樂園受歡迎程度日漸降低,要從根本上解決這個(gè)問題,1有效的途徑便是游樂設(shè)備的推陳出新。通過一些相關(guān)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)給出的最近調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在很多大型的商城、超市里面都設(shè)置有一些專門給小孩子游玩的場(chǎng)所,這樣做的目的就是要讓家長帶著孩子能在商場(chǎng)或者超市里帶更長的時(shí)間,從而讓家長們能夠消費(fèi)更高一些。然而,對(duì)于中小經(jīng)營者而言,大范圍的更換設(shè)備也是不現(xiàn)實(shí)的。完善的售后服務(wù)可以讓客戶完全無憂,將傳統(tǒng)游樂設(shè)備與互動(dòng)游戲相互融合,既可以保留傳統(tǒng)設(shè)備,又可以升級(jí)產(chǎn)品,更有趣,更新奇,更吸睛!
在游樂場(chǎng)中我們可以看到有很多種類的兒童游戲機(jī)設(shè)備,其中常見的就是小型兒童游戲機(jī)設(shè)備,因?yàn)樾⌒蛢和螒驒C(jī)設(shè)備的占地面積小,安全性也極高,尤其是小孩子們,非常喜歡這種兒童游戲機(jī)設(shè)備。
游樂行業(yè)面對(duì)的消費(fèi)人群大部分是年輕人和兒童,而兒童所占的比重又1大,所以小型兒童兒童游戲機(jī)設(shè)備正是面對(duì)兒童消費(fèi)的產(chǎn)品。門店形象是一家兒童游戲機(jī)店的名片,能在無形當(dāng)中起到宣傳、吸引顧客的作用。不可否認(rèn),大型游樂設(shè)施和大中型兒童游戲機(jī)設(shè)備是游樂場(chǎng)設(shè)備的靈1魂標(biāo)志,是游樂行業(yè)不可或缺的,但是這類設(shè)備投資大,收回成本慢,占地面積也大,經(jīng)營場(chǎng)地有限制,而小型兒童游戲機(jī)設(shè)備則沒有這些缺點(diǎn),所以小型兒童游戲機(jī)設(shè)備市場(chǎng)的潛力是非常巨大的。