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天津企業(yè)宣傳片拍攝制作公司行業(yè)專家在線為您服務(wù),三諾廣告展廳展館搭建

發(fā)布時(shí)間:2021-01-09 19:30  

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視頻作者:三諾商貿(mào)(天津)有限公司






創(chuàng)新性是宣傳片拍攝的亮點(diǎn)

創(chuàng)新性是宣傳片拍攝的亮點(diǎn) 客戶能通過(guò)傳片拍攝,以清晰直觀的視頻短片方式,了解公司的商品流通以及主營(yíng)業(yè)務(wù)等內(nèi)容。整個(gè)傳片拍攝的流程復(fù)雜而,其中前期的準(zhǔn)備工作也是重中之重。只有完善前期工作,才能保證傳片拍攝的質(zhì)量,增強(qiáng)企業(yè)的信譽(yù)。 雖然大部分行業(yè)進(jìn)行傳片拍攝作的類型有所差異,但都離不開(kāi)前期的調(diào)查工作,在大量的傳片拍攝中總結(jié)出其前期工作主要包括好市場(chǎng)調(diào)查、同行業(yè)調(diào)查和三個(gè)方面的內(nèi)容。 一、創(chuàng)新性是企業(yè)宣傳片制作的亮點(diǎn) 傳片拍攝要想從千萬(wàn)部的宣傳片中鶴立雞群,創(chuàng)新是首要的。在傳片拍攝中,創(chuàng)新都是其核心精神和精髓所在。所以傳片拍攝策劃首要?jiǎng)?chuàng)新。 傳片拍攝公司指出陳詞濫調(diào)的傳片拍攝已經(jīng)無(wú)法吸引大眾的目光,只有善于觀察生活,從消費(fèi)者的角度出發(fā),迎合消費(fèi)者的心理,才能打造出更有亮點(diǎn)的宣傳片作品。 二、營(yíng)銷性是傳片拍攝的較終目的 無(wú)論企業(yè)形象的樹(shù)立或者產(chǎn)品的宣傳,傳片拍攝的較終的目的,都是為了企業(yè)的產(chǎn)品或者服務(wù)的營(yíng)銷。這里的營(yíng)銷要有戰(zhàn)略性,在企業(yè)宣傳片中深度體現(xiàn)出來(lái)。 通過(guò)以上調(diào)查,才能了解該行業(yè)的定位人群、企業(yè)的各方面狀況、以及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的優(yōu)勢(shì),由此,為企業(yè)宣傳片類型定位,經(jīng)由策劃人員設(shè)計(jì)出凸顯企業(yè)或產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)的傳片拍攝。


移動(dòng)機(jī)位拍攝

移動(dòng)機(jī)位拍攝 全景攝像機(jī)的攝像頭是定焦的,沒(méi)有傳統(tǒng)視頻拍攝的特寫(xiě)鏡頭和走步移位。因此,在一些 VR 視頻拍攝過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)隨著位置的改變切換鏡頭的情況,此時(shí)需要移動(dòng)機(jī)位拍攝技術(shù)。通常,移動(dòng)機(jī)位拍攝需要使用平衡車,頭戴拍攝設(shè)備、車輛、現(xiàn)場(chǎng)的索道等均可作為固定攝像機(jī)的設(shè)備,還要事先設(shè)計(jì)好攝像機(jī)的移動(dòng)軌跡,既要避免穿幫又要方便后期制作。在拍攝過(guò)程中,移動(dòng)設(shè)備的速度低于 5km/h,以防因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備的抖動(dòng)造成后期視頻抖動(dòng),引起用戶觀影的不適。


VR視頻顯示

VR視頻顯示 (1)VR 視頻像素密度 人肉眼中心凹(中心凹是視覺(jué)敏銳度的區(qū)域)的分辨率極限是 60 PPD(因人而異,平均為 60 PPD),即如果一幅 60×60 像素的圖像落入中心凹 1°×1°的區(qū)域,則人眼無(wú)法將其與一幅 80×80 像素且落入 1°×1°中心凹區(qū)域的圖像區(qū)分開(kāi)。根據(jù)人眼 60PPD 的分辨能力,可以計(jì)算得到,為達(dá)到良好視覺(jué)效果,VR 視頻水平方向 360°應(yīng)具有至少 21600 像素。 目前,VR 視頻分辨率通常是 4K,與理想分辨率還有較大差距。未來(lái)拍攝 30K×15K 的超高分辨率 VR 視頻,達(dá)到人眼觀看時(shí) 60PPD 的感受,才能帶來(lái)畫(huà)面質(zhì)量質(zhì)的飛躍。 (2 )顯示屏分辨率 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏在顯示 VR 視頻時(shí)會(huì)分為左右相等的兩個(gè)顯示區(qū)域,分別顯示左右眼觀看的畫(huà)面。目前,終端顯示屏的分辨率可達(dá)到 4K,按照人眼視域 124°和 60PPD 計(jì)算,終端顯示屏要達(dá)到 16K 才能實(shí)現(xiàn)理想的顯示效果,因此終端屏幕分辨率還需要進(jìn)一步提升。 HMD 和 VR 眼鏡內(nèi)置了凸透鏡,用于放大顯示屏幕的圖像,放大倍數(shù)一般為 5~7 倍。因此,用戶通過(guò) HMD 和 VR 眼鏡觀看 VR 視頻時(shí),相當(dāng)于近距離用一個(gè)放大 5~7 倍的放大鏡觀看顯示屏,顯示屏的物理結(jié)構(gòu)被放大顯現(xiàn)出來(lái),這就是業(yè)內(nèi)常說(shuō)的 紗窗效應(yīng),類似于隔著紗窗看窗外的世界,如圖 14 所示。因此,HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏分辨率需要進(jìn)一步提升,降低紗窗效應(yīng)。