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發(fā)布時(shí)間:2020-12-03 03:01  
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全息投影作為一種可以呈現(xiàn)既科幻又真實(shí)的3D立體影像的投影技術(shù),以震撼的視覺(jué)效果獲得了廣大用戶的喜愛(ài),從而被廣泛應(yīng)用到各個(gè)行業(yè)的諸多領(lǐng)域。由于應(yīng)用的領(lǐng)域越來(lái)越廣闊,用戶的需求也越來(lái)越多,因此,全息投影的應(yīng)用也就衍生出了很多的新產(chǎn)品,其中有一種叫做全息投影數(shù)字沙盤(pán)。通過(guò)全息投影與沙盤(pán)的相結(jié)合,所展示出來(lái)的效果極具立體感和虛幻感。
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目前,有三種實(shí)現(xiàn)方式。
一、空氣投影和交互技術(shù):可以在氣流形成的墻上投影并具有交互功能的圖像,有如同海市蜃樓的原理。將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動(dòng)不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
二、激光束投射實(shí)體的3D影像:這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_(kāi)時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
三、360度全息顯示屏:這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像。
裸眼3D和全息投影的區(qū)別
1、成像原理
裸眼3D是通過(guò)光柵原理,使觀眾不需要佩戴3D眼鏡就可以觀看3D畫(huà)面,但實(shí)質(zhì)上還是平面。全息投影技術(shù)是通過(guò)干涉和衍射原理再現(xiàn)實(shí)物的三維圖像,全息投影可以產(chǎn)生空中幻影,還可以實(shí)現(xiàn)真人互動(dòng)。
2、距離和角度
3D全息投影的時(shí)候,沒(méi)有距離和角度的限制。但是體驗(yàn)裸眼3D的時(shí)候,為了達(dá)到很好的3D效果,對(duì)觀看角度和距離都有一定的要求。
3、片源
全息投影的視頻不能用普通的視頻源播放,必須是的視頻,而裸眼3D,雖然視頻源也需要,但可以從普通的2D片源進(jìn)行轉(zhuǎn)換,不需要重新制作。

影響全息投影設(shè)備價(jià)格的因素
1、投影幕:投影幕的大小是通過(guò)成像的大小來(lái)決定尺寸的,投影幕的尺寸決定投影幕的價(jià)格;
2、全息膜:投影幕的大小以及全息膜是國(guó)產(chǎn)還是進(jìn)口來(lái)決定全息膜的價(jià)格,國(guó)產(chǎn)和進(jìn)口的全息膜價(jià)格差距還是蠻大的,當(dāng)然投影成像的效果也是有影響的;
