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發(fā)布時(shí)間:2020-07-27 11:54  
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醫(yī)學(xué)動(dòng)畫
醫(yī)1療動(dòng)畫:常見的醫(yī)學(xué)動(dòng)畫類型還有器械動(dòng)畫,它是對(duì)于醫(yī)1療儀器及大型器械的動(dòng)畫演示。主要包括器械的使用說明、功能原理等,能夠運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù)將醫(yī)1療器械從內(nèi)到外進(jìn)行詳細(xì)通透的展示。
醫(yī)學(xué)教育動(dòng)畫;在表現(xiàn)一些實(shí)拍無法完成的畫面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫來完成或兩者結(jié)合。我們都知道,在以往的醫(yī)學(xué)教育中存在著許多難題,復(fù)雜的人體結(jié)構(gòu)病理等都需要翻閱大量的書面資料進(jìn)行學(xué)習(xí)。而三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫的出現(xiàn),以聲音、文字、視頻、動(dòng)畫等相結(jié)合的形式模擬人體構(gòu)造,使學(xué)員可以通過動(dòng)畫視頻的形式進(jìn)行觀看學(xué)習(xí),提高了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣和效率,為醫(yī)學(xué)教育的發(fā)展做出了重大的貢獻(xiàn)。
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三維動(dòng)畫主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
1、三維動(dòng)畫-素描基礎(chǔ)
主要學(xué)習(xí)物體的結(jié)構(gòu)、光澤、高光、幾何體的畫法等,學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫必須從認(rèn)識(shí)物體開始學(xué)起,基礎(chǔ)打好,后期學(xué)習(xí)會(huì)事半功倍
2、三維動(dòng)畫-色彩構(gòu)成
主要學(xué)習(xí)色彩的基礎(chǔ)知識(shí)、色彩搭配、色彩構(gòu)成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構(gòu)成的特種表現(xiàn)等,學(xué)色彩構(gòu)成增加了學(xué)員設(shè)計(jì)的美感,為后期做影視打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
3、三維動(dòng)畫-PHOTOSHOP圖像處理
圖像處理軟件:基本操作的學(xué)習(xí);熟練應(yīng)用軟件進(jìn)行圖形處理;影視背景后期制作方法。學(xué)習(xí)軟件操作、工具與命令;學(xué)習(xí)PS在后期影視制作中的重要性。
4、三維動(dòng)畫-AE三維動(dòng)畫制作
對(duì)AE軟件有一定的認(rèn)識(shí)和了解,并能熟練掌握三維動(dòng)畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,并可以獨(dú)立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。5、三維動(dòng)畫-3DMAX三維造型設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識(shí)、技巧及在三維動(dòng)畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性3D動(dòng)畫的效果制作和LOGO、產(chǎn)品、機(jī)械等的設(shè)計(jì)和制作,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計(jì)出三維動(dòng)畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì)等。
6、三維動(dòng)畫綜合實(shí)戰(zhàn)
以素描和色彩構(gòu)成為設(shè)計(jì)基礎(chǔ),運(yùn)用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件綜合運(yùn)用,設(shè)計(jì)出比較復(fù)雜的影視片頭廣告、三維動(dòng)畫、公司/企業(yè)宣傳片、機(jī)械的模擬運(yùn)轉(zhuǎn)等等!
虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí),英文名為VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點(diǎn)展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機(jī)場(chǎng)、車站、碼頭等行業(yè)項(xiàng)目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機(jī)交互,將被動(dòng)式觀看變成更逼真地體驗(yàn)互動(dòng),應(yīng)用在房地產(chǎn)領(lǐng)域的比如“售樓寶”。360度實(shí)景、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動(dòng)畫片、虛擬樓盤電子樓書、虛擬現(xiàn)實(shí)演播室、虛擬現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)、虛擬場(chǎng)景、虛擬寫字樓、虛擬營(yíng)業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間、三維虛擬選房、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境表現(xiàn)等諸多項(xiàng)目中采用。根據(jù)實(shí)際制作流程,一個(gè)完整的影視類三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動(dòng)作,最1好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒有對(duì)話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
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三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫處理方式的對(duì)比
場(chǎng)景和角色的處理方式不同:由于圖形生成方式的不同而造成的。
二維動(dòng)畫:由于二維手繪動(dòng)畫制作透1視變化效果時(shí)很難應(yīng)用在場(chǎng)景上,通過以角色的透1視變化來豐富畫面,因此場(chǎng)景繪制的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。
三維動(dòng)畫:由于使用計(jì)算機(jī)技術(shù)的三維動(dòng)畫可以自動(dòng)計(jì)算出發(fā)生透1視變化的效果,因此場(chǎng)景和角色的色彩層次都可以很豐富。