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發(fā)布時(shí)間:2020-07-26 06:11  
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按照題材(題材并沒(méi)有局限):
科幻漫畫(huà)--以科幻故事為題材的漫畫(huà)作品。
奇幻漫畫(huà)--以與現(xiàn)實(shí)完全不同的世界為舞臺(tái)的漫畫(huà)作品。
災(zāi)難漫畫(huà)--以災(zāi)難事件為題材的漫畫(huà)作品。
冒險(xiǎn)漫畫(huà)--講述驚險(xiǎn)刺激的傳奇故事的漫畫(huà)。
肖像漫畫(huà)--用變形、夸張等漫畫(huà)的手法表現(xiàn)肖像的漫畫(huà)。
運(yùn)動(dòng)漫畫(huà)--以運(yùn)動(dòng)為題材的漫畫(huà)。例如:棒球漫畫(huà)、籃球漫畫(huà)、足球漫畫(huà)等。
博弈漫畫(huà)--以棋類(lèi)、牌戲、魔術(shù)為主題的漫畫(huà)作品,其內(nèi)容可能以競(jìng)賽或du博的方式為主。
冷幽默漫畫(huà)中包括黑色幽默、荒誕幽默及前衛(wèi)漫畫(huà);實(shí)用漫畫(huà)中包括插圖漫畫(huà)、廣告漫畫(huà)及趨利漫畫(huà)等等。
漫畫(huà)在現(xiàn)階段的生存狀態(tài),是諷刺漫畫(huà)、幽默漫畫(huà)、實(shí)用漫畫(huà)三大類(lèi)型漫畫(huà)并存的時(shí)代。但是,由于文化工業(yè)在商業(yè)利潤(rùn)法則的驅(qū)動(dòng)和控制下,諷刺漫畫(huà)和幽默漫畫(huà)這些主流漫畫(huà)遭受經(jīng)濟(jì)利益大潮的沖擊,有所退卻和萎縮,而準(zhǔn)漫畫(huà)(實(shí)用漫畫(huà))卻得到無(wú)限的膨脹和發(fā)展。也許是漫畫(huà)的夸張變形特征,以及指桑罵槐的隱喻性,在它萌芽期就成為教派之間斗爭(zhēng)中血不見(jiàn)刃的利器。