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發(fā)布時(shí)間:2020-12-03 02:06  
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二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作為一種世界性的文化,從部《滑稽臉上的幽默相》誕生,她就隨著科學(xué)技術(shù)迅猛發(fā)展,其表現(xiàn)手法也越來(lái)越豐富。由于三維動(dòng)畫(huà)的崛起,傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà)面臨著新的困境。就我周圍的老師和老年人而言,畢業(yè)后的大部分動(dòng)畫(huà)都已轉(zhuǎn)移或成為教師。我國(guó)的二維動(dòng)畫(huà)在世界動(dòng)畫(huà)影視長(zhǎng)廊里占據(jù)著不容忽視的一席之地,并散發(fā)著獨(dú)特的魅力。可是我國(guó)二維動(dòng)畫(huà)片發(fā)展到現(xiàn)在卻陷入了沉寂,從 21 世紀(jì)的 90 年代至今,在中國(guó)的動(dòng)畫(huà)片市場(chǎng)上充斥的大多是美國(guó)和日本的動(dòng)畫(huà)片。
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從 1906 年布萊克頓的《滑稽臉上的幽默相》部動(dòng)畫(huà)片誕生至今,動(dòng)畫(huà)這門視覺(jué)藝術(shù)已經(jīng)走過(guò)了她將近 100 年的歷史。隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)手法也越來(lái)越豐富。然而,難以對(duì)具有不規(guī)則形狀的物體進(jìn)行建模,這主要適用于三維空間中編程語(yǔ)言的操作和三維空間的實(shí)際分析。因此,從不同技術(shù)手段上將其分為兩種類型,即二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)。二維動(dòng)畫(huà)一般指?jìng)鹘y(tǒng)的手繪動(dòng)畫(huà),是通過(guò)動(dòng)畫(huà)師來(lái)繪制每一禎畫(huà)面,終用攝影機(jī)或掃描儀合成傳遞在屏幕上。