您好,歡迎來到易龍商務網(wǎng)!
發(fā)布時間:2020-12-18 02:09  
【廣告】





360全景拍攝怎么拍?
360全景拍攝怎么拍? 如今360全景拍攝的設備主要分為兩種,一種是單反相機、魚眼鏡頭、全景云臺、三腳架來實現(xiàn),另一種則是使用全景相機進行拍攝。兩種方式中數(shù)碼相機搭配其他配件的方式較為復雜,但價格便宜。而商用的全景相機價格較為昂貴,消費級的全景相機便宜但需要知道的是并不能滿足商用要求,我們可以根據(jù)需求選擇。通常在商用360全景拍攝中更多的人選擇的是性價比更高的單反相機搭配其他配件的方式。 使用全景相機拍攝360全景較為簡單,只需要找好點位后即可進行拍攝,并且相機會自動拼接生成。而單反相機拍攝360全景則需要找好點位后對周圍720度都進行拍攝,并且要注意預留后期拼接時的重疊部分。拍攝完成之后將圖片進行調整處理和拼接,后才是生成360全景。

VR技術神經(jīng)系手術方面的應用
1.神經(jīng)科的應用
南京醫(yī)科大學附屬腦科醫(yī)院神經(jīng)的陳永嚴等人術前采集10例顱內深部病變患者的CT、MRI、CTA、MRA、DSA影像資料輸入Dextroscope工作站進行圖像融合處理和三維霞建,在虛擬影像上觀察病變與周圍組織的空間關系,設計手術入路、模擬手術過程進行骨窗開顱、顱骨磨除及切除,并與實際術中所見進行比較。結果術中所見病變與周邊重要神經(jīng)血管結構的空間關系和病變解剖細節(jié)與術前模擬完全吻合,減少了手術時間。通過手術模擬,術者得以提前預演手術經(jīng)過,為優(yōu)化方案創(chuàng)造了條件。結論是虛擬現(xiàn)實手術規(guī)劃系統(tǒng)有助于術前診斷、制定詳細的手術計劃、預先評價手術難度,提高手術安全性,是教學和訓練的得力工具。
2. 神經(jīng)網(wǎng)絡的應用
哈爾濱工業(yè)大學的張峰峰等人在人體腿部的虛擬研究中,建立有限元模型并進行生物力學特性分析是一種有效的方法。但由于有限元模型數(shù)據(jù)量大,解算時間長,并且難以與既有系統(tǒng)融合,因此不適合在實時的手術培訓和手術預演中應用。為了提高虛擬手術系統(tǒng)進行實際作業(yè)的能力,他們提出了以BP神經(jīng)網(wǎng)絡模型來代替有限元模型,實現(xiàn)實時的生物力學響應。并結合已有的機器人輔助接骨虛擬現(xiàn)實手術系統(tǒng),構建了系統(tǒng)實驗平臺。實驗結果證明。人體腿部的BP神經(jīng)網(wǎng)絡模型能夠完全滿足手術所需的實時性要求。
VR視頻終端渲染顯示
VR 視頻終端渲染顯示 1 基本流程 VR 視頻以流媒體形式經(jīng)網(wǎng)絡傳輸?shù)竭_用戶終端側,或者 VR 視頻以文件形式存儲在終端側,終端對 VR 視頻進行、渲染和顯示。目前,終端有兩種形態(tài),一種是 HMD 形式,HMD 主要是顯示設備,渲染等處理能力在 PC、等終端上,HMD 要與終端連接;另一種是 VR 眼鏡,可以是具備處理能力的一體式 VR 眼鏡,也可以是連接手機使用的 VR 眼鏡。 運行在終端上的 VR 視頻應用軟件,實時用戶頭部的 3DoF 姿態(tài),即頭部的偏轉、俯仰和滾動參數(shù),并根據(jù)這些參數(shù)實時渲染出用戶當前姿態(tài)下應看到的每一幀 VR 視頻畫面,、渲染、顯示實時完成。 2 VR視頻渲染 在 VR 視頻應用中,渲染主要是指根據(jù)用戶頭部姿態(tài)從全景視頻中截取出用戶當前應看到的畫面,并根據(jù) HMD 和 VR 眼鏡的透鏡特性,對畫面進行的變形處理。 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏幕配合距離人眼只有 4~5cm 距離的凸透鏡,達到增大視角范圍的效果。VR 視頻應用軟件預先對圖像進行“桶形失真”變形處理,圖像經(jīng)透鏡折射后,“桶形失真”與透鏡折射引入的“枕形畸變”相互抵消,終用戶在 HMD 和 VR 眼鏡里可看到正常的畫面。
