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發(fā)布時(shí)間:2021-03-15 21:15  
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中期制作:
1) 3D模型——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場(chǎng)景、角色、道具的粗略模型,為L(zhǎng)ayout做準(zhǔn)備。
2 ) 3D故事板( Layout)——用3D模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動(dòng)畫、鏡頭時(shí)間定制等知識(shí)。
3 ) 3D角色模型D場(chǎng)景道具模型——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,在三維軟件中進(jìn)行模型的精準(zhǔn)制作,是至終動(dòng)畫成片中的全部“演員”。
相對(duì)于實(shí)拍廣告,三維動(dòng)畫廣告有如下優(yōu)點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)一:能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭;優(yōu)點(diǎn)二:制作不受天氣季節(jié)等因素影響;優(yōu)點(diǎn)三:對(duì)制作人員的技術(shù)要求較高;優(yōu)點(diǎn)四:可修改性較強(qiáng),質(zhì)量要求更易受到控制實(shí)拍成本過高的鏡頭;優(yōu)點(diǎn)五:可通過三維動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)以降低成本;優(yōu)點(diǎn)六:實(shí)拍有危險(xiǎn)性的鏡頭可通過三維動(dòng)畫完成;優(yōu)點(diǎn)七:無法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動(dòng)畫來模擬完成;在這一階段,三維動(dòng)畫從“一個(gè)人的游戲”變成了皮克斯和夢(mèng)工廠的“兩個(gè)人的撕咬”:你(夢(mèng)工場(chǎng))有史瑞克,我(皮克斯)就開一家公司。優(yōu)點(diǎn)八:能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)品起到美化作用;優(yōu)點(diǎn)九:制作周期相對(duì)較長(zhǎng)。