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發(fā)布時(shí)間:2021-08-30 21:55  
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數(shù)字萬花筒
效果描述
展項(xiàng)是一大型三面體鋼架,鋼架內(nèi)部裝有三面平面鏡,鏡面向內(nèi)。三面體各面底部均留有弧形孔,孩子從三面均可鉆入。三面體底面安裝三角形平面鏡,鏡面上安裝安全玻璃,三面體內(nèi)部頂面安裝三角形LED全彩顯示屏,整個(gè)萬花筒是一個(gè)等邊等腰的三棱鏡立體空間。
參與方式
參觀者進(jìn)入到萬花筒中觀看絢麗的視覺效果,外部的參觀者可通過的液晶電視,觀看到內(nèi)部的奇幻體驗(yàn)。
幻影成像4件(套)
展示當(dāng)?shù)氐穆糜钨Y源、煤炭、面粉、城市發(fā)展等。本展項(xiàng)采用全新的多媒體技術(shù),提供觸摸、觀看等演示,是一種全新的交互式觸?;?dòng)展項(xiàng),影像清晰,畫質(zhì)亮麗。可多人同時(shí)觸摸觀看,滿足不同方位的視覺需求。
虛擬射擊3件(套)
借助于計(jì)算機(jī)三位一體的圖象技術(shù)、圖象處理技術(shù)、語音處理技術(shù)、信息傳感技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)采集處理技術(shù)等手段。采用大屏幕投影產(chǎn)生虛擬的射擊環(huán)境。三人同時(shí)競技,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看誰的槍法準(zhǔn)(射擊的分?jǐn)?shù)),使玩家有身臨其境的感覺。
科技館布展設(shè)計(jì)

一個(gè)多媒體展廳就是企業(yè)的名片,如果想在大量的競爭者中脫穎而出的話,就需要做好多媒體展廳設(shè)計(jì),這樣才能吸引大家的注意力,要不然就只能被埋沒了,那么多媒體展廳設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容有哪些呢?
多媒體展廳設(shè)計(jì)是展廳設(shè)計(jì)的一種形式,它是以人,物和場等的要素的空間關(guān)系為手段,以傳達(dá)特定的信息為目的,這樣才能讓消費(fèi)者對(duì)于多媒體展廳或者是企業(yè)有個(gè)詳細(xì)的了解,一般在多媒體展廳設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意如下的內(nèi)容:
1、在多媒體展廳設(shè)計(jì)的開始,要和企業(yè)用戶進(jìn)行詳細(xì)的溝通交流,要明確企業(yè)用戶的設(shè)計(jì)要求,預(yù)算以及想要達(dá)到的效果。然后再進(jìn)行實(shí)地的考察,對(duì)多媒體展廳進(jìn)行大體的定位,明確展廳的主題。
2、要按照展示的內(nèi)容,空間以及潛在的用戶群體等,去對(duì)整個(gè)大廳的方案進(jìn)行設(shè)計(jì),并確定重要的展項(xiàng)。同時(shí)對(duì)于要規(guī)劃和展示的內(nèi)容也要明確,要了解多媒體展廳設(shè)計(jì)所帶來的價(jià)值和期望值。后再提供設(shè)計(jì)的基本思路,并對(duì)設(shè)計(jì)成果進(jìn)行描述。
3、在做好了多媒體展廳設(shè)計(jì)方案之后,還要和企業(yè)用戶進(jìn)行細(xì)節(jié)方面的探討,然后對(duì)方案進(jìn)行修改和調(diào)整,直到企業(yè)用戶滿足為止,這樣的設(shè)計(jì)方案才能算是比較合格的多媒體展廳設(shè)計(jì)方案。
大家在做多媒體展廳設(shè)計(jì)的時(shí)候,一定要了解下上面的這些內(nèi)容,同時(shí)在施工之前,還需要做好充分的準(zhǔn)備工作,只有在多媒體展廳設(shè)計(jì)方案通過了檢驗(yàn)和審核之后,才能進(jìn)行施工,同時(shí)還要進(jìn)行施工交底和圖紙的審核工作,要不然是不能倉促施工的。

展廳設(shè)計(jì)的色彩搭配
我們做設(shè)計(jì)的,不管做的哪方面都要懂得色彩搭配技巧,做展廳設(shè)計(jì)也是一樣,空間上的色彩及設(shè)計(jì)風(fēng)格往往能讓展廳變得養(yǎng)眼、抓人眼球、讓展覽變得簡單明快、或更易于公眾的接受和理解,眼就能激發(fā)觀眾的參觀欲望。
保持色調(diào)平衡
展示空間中的色彩需要維持在一定的平衡度上,不能過分的彰顯某一個(gè)或一類色彩,這樣容易造成視覺的不平衡,所以我們需要通過合理的色彩搭配去平衡人們的視覺心理,保持色調(diào)平衡。
黑白灰的運(yùn)用技巧
在素描中,黑白灰的關(guān)系是非常重要的,正常分為暗面、灰面和亮面,在一個(gè)完整的畫面中,黑白灰的平衡關(guān)系是應(yīng)該要出現(xiàn)的,我們可以將RGB色盤的灰調(diào)成灰度模式,不難發(fā)現(xiàn),原來藍(lán)色部分暗,青色和黃色部分亮。所以在設(shè)計(jì)過程中,我們可以利用灰度模式來檢測黑白灰的平衡,以把控色彩的穩(wěn)定性。

個(gè)區(qū)域是森林區(qū),游客可以在樹洞之前穿梭、捉迷藏,在迷宮里探索,在“互動(dòng)河”里嬉戲,找到通往藍(lán)精靈隱藏區(qū)域的入口,或者是通往格格巫家的通道。第二個(gè)區(qū)域是藍(lán)精靈村莊,這里遍布蘑菇屋,每個(gè)蘑菇里都住著特定的藍(lán)精靈,游客可以進(jìn)到屋子里,跟主人進(jìn)行有趣互動(dòng)。例如進(jìn)入藍(lán)精靈的繪畫室,這里有一整面墻讓孩子們自己DIY藍(lán)精靈,給藍(lán)精靈們繪制專屬套裝。此外,還有“畫畫魔法刷”,小朋友可以點(diǎn)擊觸屏互動(dòng),會(huì)看到自己繪畫的藍(lán)精靈從紙上跳脫到屏幕上“動(dòng)”起來。

