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發(fā)布時間:2021-04-11 03:02  





人物MG動畫
人物MG動畫主要是以動畫人物為導(dǎo)入主題,利用角色系列相關(guān)信息來表達作者想通過影片傳達的相關(guān)信息和內(nèi)容。人物MG動畫通過形象的塑造,具有鮮明的表現(xiàn)力,能夠快速吸引觀眾的眼球,達到良好的傳播效果。
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MG動畫歷史
1960年,美國動畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創(chuàng)立了一家名為Motion Graphics的公司,是首1次使用術(shù)語“Motion Graphics”。并使用機械模擬計算機技術(shù)制作電影電視片頭及廣告。
隨著電腦技術(shù)的進步和眾多軟件開發(fā)廠商在個人電腦系統(tǒng)平臺的軟件開發(fā),到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來愈多的獨立設(shè)計師,快速的推動了CG藝術(shù)的進步。隨著數(shù)碼影像技術(shù)革命性地發(fā)展,MG動畫報價,將動態(tài)圖形推到了一個新的高點。如今,MG動畫價格,動態(tài)圖形已經(jīng)可以在任何的播放媒體上隨處可見。
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MG動畫分類
MG動畫的表現(xiàn)形式大致可以分為三類:人物MG、二維圖形MG和三維圖形MG。MG動畫中常用的軟件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D等,與傳統(tǒng)動畫不同,MG動畫,其生產(chǎn)過程并沒有應(yīng)用到傳統(tǒng)的動畫制作軟件中。
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