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發(fā)布時間:2020-08-27 05:20  
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綜合實戰(zhàn)
運用學到的知識與技法,融入到商業(yè)插畫設計,游戲海報設計中。但其細節(jié)性強精致唯美的畫面和深刻的主題對于東方人來說有助于接受理解。分別從線稿表現(xiàn)(線稿的表現(xiàn)要求和規(guī)范.檢驗設計者的表現(xiàn)技法和表現(xiàn)過程) ,色彩表現(xiàn)(色彩的表現(xiàn)要求和規(guī)范.根據(jù)不同的游戲要求有所區(qū)別.檢驗設計者根據(jù)題材分別對色彩感覺和色彩表現(xiàn)技法)加上老師提供技術支持,完成自己的個人作品。
《游戲原畫設計》是一門理論與實務并重的專業(yè)課程。做游戲概念設定的人被稱之為游戲原畫師。
我國網絡游戲起步在短短的數(shù)十年,已經成為全球網絡游戲產業(yè)增長速度快的地域之一。但與插畫不同的是,宣傳原畫是將游戲的美術設計而不是情景情節(jié)等向消費者展示,所以設計上也有較高的要求。據(jù)統(tǒng)計,截至1月7日,出名網絡游戲公司網易收報229.03美元(復權價為1032.66美元),漲幅為0.12%,市值為312.96億美元;今年以來,網易股價漲幅高達33%;過去4年里,網易股價漲幅超過500%……若從2001年7月26日超低價0.51美元起算,15年網易復權股價累計漲幅達2023倍。同時中央制定了《中國網絡游戲動漫產業(yè)開展規(guī)劃》,在全國各大城市樹立網絡游戲和動漫產業(yè)開展基地。在市場較強需求和國度政策的扶持下,游戲原畫設計對人才的需求更加呼之欲出。
在國內大多數(shù)的原畫習慣用電腦作畫,因為方便(不會被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯了直接CTRL Z)。特殊的原畫——概念設計好的原畫要準確清晰不含糊,有點一竿子打翻一船人的嫌疑,因為這里有個例外,一種特殊的原畫——概念設計(前期設計、氣氛設計)。很多人習慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進電腦上色及效果處理。但是近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛煉,因為出學者對于手寫板都不太適應。
作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監(jiān)督3D對于你的作品的還原度。
想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力?,F(xiàn)在國內游戲業(yè),除了資歷深的美術設計師,其他人,包括剛入行的美術設計人員,包括游戲團隊里的其他工序的制作人員。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3D,為什么你應該明白了。一般原畫在一個制作團隊里都處于核心地位,首先因為工作的崗位,在美術前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。
游戲原畫通常使用的軟件是photoshop或者Painter
游戲原畫分為場景原畫、設定原畫、CG封面原畫
游戲場景原畫------按游戲文本設定場景內容或自我擬定創(chuàng)作內容,以作者對敘述內容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
游戲設定原畫------指游戲文本設定內容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武1器、補給品、動物()、植物、機器,以游戲文本內容或自我創(chuàng)作對特定事物進行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
游戲CG封面原畫-------指以游戲文本或以原畫的設定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
建議先學習鞏固傳統(tǒng)繪畫基礎:素描、色彩、解剖,透1視,空間關系、人體結構等,這些基本原理在未來設計中會起到很重要的作用。