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發(fā)布時間:2020-11-30 13:48  
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關于鼠標的那點小八卦

個消費無線鼠標比我們想象的要早誕生。早在1984年,羅技就開始嘗試通過紅外通信來切斷鼠標的尾巴,但是紅外干擾的概率太高了,L和L之間沒有障礙,終Z被放棄了。后來,羅技改用射頻無線技術,通信距離只有1米。然而,沒有數(shù)據(jù)線的設計受到了熱烈歡迎。更重要的是,當時有了初步的掌托,人類工程學的味道變得越來越濃。事實上,羅的技巧是令人印象深刻的,這是由于他們天馬行空的實現(xiàn)能力。除了機械鼠標有自己的滾動球和不抵抗灰塵,羅技還設計了一種依靠慣性和陀螺儀來感知方向的鼠標,這通常被稱為空氣鼠標。空中鼠標的優(yōu)點是它不需要桌面,只需要少量的手腕旋轉就可以完成鼠標的移動。到目前為止,鼠標只能在顯示器的一個平面上移動,但早在20世紀90年代,羅技空間鼠標3D已經(jīng)升級到三個以上的自由度,并且鼠標可以通過L-trace手指在三維空間移動。不幸的是,這個想法太超前了,而且當時傳感器的靈敏度不高,所以這個產(chǎn)品很快就停產(chǎn)了。但是不要認為3D觸摸鼠標離我們很遠。多年以后,任天堂用類似的概念創(chuàng)造了一套體感游戲板,它的名字是家喻戶曉的Wii Remote。微軟本身仍在將人類工程學推向高潮。他們首先介紹了微軟鼠標2.0的骯臟形狀來舉起手掌和腹部,然后在微軟智能鼠標中增加了一個機械電位器滾輪。在不節(jié)約成本的前提下,機械電位器的滾輪每滾動一次都比較準確,會有一點反饋,但是機械結構會磨損,所以低成本的鼠標會改用光柵滾輪。

如果說微軟IE3.0的側光傳輸讓玩家感到驚訝的話,蛇王博思朗的高DPI參數(shù)和綠光效果讓更多人看到了發(fā)光鼠標的感受。無論鼠標如何發(fā)光,毫無例外,它是為熱門的人稱射擊游戲準備的,羅技MX系列和后來的G系列也是如此。小桂的定價幾乎成了玩家在個人電腦周邊硬件上的個小麻煩。自2014年以來,整個系列的Razer Chroma已經(jīng)推出了RGB可控照明效果,然后羅技G系列和各種PC制造商推出了RGB鼠標產(chǎn)品。尤其是在DPI性能足夠后,性能不再是光學鼠標的門檻,設計者把更多的精力投入到鼠標L手形的適應、配重和照明效果上。例如,外星人AW958、ROG P502甚至Z后面的鼠標墊都在發(fā)光。我們還要多久才能老鼠?隨著各種設備的嘗試,鼠標不再是與電腦互動的方式。觸摸屏、觸摸板、語音識別和眼睛跟蹤技術都在挑戰(zhàn)鼠標的位置。例如,視窗10開始為觸摸屏和手柄控制器提供更豐富的支持和設置,混合現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備的方向由配備陀螺儀和加速度計的遙控器決定,新產(chǎn)品逐漸從單一鼠標控制中分離出來。但是沒有懸念。目前,鼠標仍是應用廣泛的電腦外設之一。無論鼠標以何種形式存在,人們現(xiàn)在都需要依靠它來告訴計算機上的X軸和Y軸坐標,并通過點擊、雙擊和手勢做出下一個指令。
游戲鼠標選購避坑指南

檢測引擎的加速度很簡單:同樣的我們以A7700為例,我使用的是mousetest軟件,大家可以使用Windows畫圖也可以。在屏幕上畫出一條垂直線,以垂直線為起點,向右先快速移動,后向慢速移動同樣的距離返回,如果出發(fā)點和返回點基本都在這條直線上那么可以基本認為無加速,反之則是有加速。總結:一般來說激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不穩(wěn)定加速,這是激光引擎與生俱來的硬傷,所有在選購外設時,盡可能避免選擇激光引擎。③動態(tài)DPI(Dynamic DPI scaling)首先,動態(tài)DPI只在雷蛇的飛利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用來解決多普l勒引擎Z軸敏感問題而開發(fā)出來的固件?!@是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠標10次的圖,可以看出飛利浦PLN2033在抬放鼠標時光標總會往右下角抖動,這就是飛利浦引擎的Z軸敏感問題,這個問題嚴重到每一次點擊鼠標按鍵都會發(fā)生抖動。所以razer為了解決這個問題開發(fā)出了一項名為Dynamic DPI scaling的技術,其實現(xiàn)原理檢測到鼠標在慢速移動時,自動將鼠標DPI調(diào)整到更低的水平(一般為100-400dpi),來減弱點擊和抬放時光標抖動的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)也可以用mousetest來解釋一下。同樣的快出慢進,Dynamic DPI scaling在快速移動時DPI為驅動設定的正常值,而在慢速移動時DPI則會自動降到更低的速度,這個感覺和上面激光引擎的加速度很相似,只是動態(tài)DPI下加速度為負。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
選鼠標一定要激光引擎嗎?

激光引擎是未來趨勢光源優(yōu)勢其實激光引擎也是光電的一種,不過是使用激光光源代替了LED光源,好處是鼠標可以使用更多的表面。因為激光是相干光,波長單一,在經(jīng)過反射和長距離傳播之后能保持幾乎一樣的強度和波長,而LED則為非相干光。分辨率高分辨率就是鼠標的靈敏度,z直觀的可以用DPI來表示,DPI越高,鼠標在相同移動距離的情況下,指針就移動越遠,同樣也會更精準。目前主流高l端的激光引擎可以做到16000DPI,相對于普通光源的鼠標有質(zhì)的提升。界面兼容性好在大多數(shù)使用鼠標情況下我們都會搭配鼠標墊,部分鼠標還可以直接在桌面上使用。鼠標墊有好多顏色,但就是沒有純白的,比如在瓷磚上面,既是白色又反光,普通光電鼠標肯定就無法工作了,如果表面更粗糙了,同樣無法移動。因為粗糙表面反射的光很少,傳感器收不到有效光。而激光鼠標則相反,只要有一點點反射,就可以暢通無阻,玻璃、瓷磚、桌面、衣服等等都可以,5~8mm的玻璃更是不在話下,因為激光穿過玻璃后又有光反射回來,讓鼠標接收到信號,但激光引擎也有弱點,懸空的全透明玻璃就無法工作了,因為沒有反射面,無法接收到有效光。大家可能會想,激光引擎有這么多的好處,價格肯定會很貴吧?實則不然,激光引擎經(jīng)過多年的發(fā)展早已成熟,現(xiàn)在我們能夠購買到的高l端鼠標基本都是使用激光引擎的,下面筆者就推薦幾款目前市面上比較主流的搭載激光引擎的鼠標。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制