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發(fā)布時(shí)間:2020-12-21 05:09  
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鼠標(biāo)廠家
5、按住Ctrl鍵并單擊鼠標(biāo)或突出顯示
在按住Ctrl鍵的同時(shí),可以左鍵單擊以選擇多個(gè)對(duì)象或突出顯示多個(gè)文本部分。
小提示:Mozilla Firefox用戶(hù)還可以按住Ctrl鍵并單擊要的表中的每個(gè)單元格。還可以按住Ctrl鍵并將鼠標(biāo)向下拖動(dòng)一行,以選擇該行或文本而不選擇該表中的任何其他文本。
6、使用鼠標(biāo)側(cè)按鈕
現(xiàn)在有許多新的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo),它們?cè)谑髽?biāo)側(cè)面設(shè)計(jì)有按鈕,這些按鈕可以編程為任何想要執(zhí)行的操作,但是,默認(rèn)情況下,左拇指按鈕可用于返回網(wǎng)頁(yè),使用拇指按鈕可以更有效地瀏覽Internet,因?yàn)闊o(wú)需將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到瀏覽器的后退箭頭按鈕即可返回頁(yè)面。



淺談現(xiàn)代光電鼠標(biāo)的技術(shù)

前言現(xiàn)在市場(chǎng)上的老鼠都是現(xiàn)代光電老鼠,機(jī)械老鼠和早期光電老鼠都被淘汰了。與早期的光學(xué)鼠標(biāo)相比,現(xiàn)代光學(xué)鼠標(biāo)極大地提高了表面兼容能力,使現(xiàn)代光學(xué)鼠標(biāo)能夠在更多的表面上工作。現(xiàn)代光電鼠標(biāo)的分類(lèi)現(xiàn)代光電鼠標(biāo)根據(jù)光源可分為光電鼠標(biāo)(發(fā)光二極管鼠標(biāo))和激光鼠標(biāo);根據(jù)專(zhuān)利,它可以分為藍(lán)影鼠標(biāo),無(wú)界鼠標(biāo)和針光鼠標(biāo),所有這些都是光電鼠標(biāo)。接下來(lái),我們將討論這些技術(shù)的原理,然后給出購(gòu)買(mǎi)建議。工作原理現(xiàn)代光電鼠標(biāo)需要一個(gè)光電傳感器(實(shí)際上是一個(gè)微型低分辨率相機(jī))來(lái)采集鼠標(biāo)在物體表面的移動(dòng)位置。它使用發(fā)光二極管(發(fā)光二極管)將紅光照射到下表面,然后在被傳感器接收之前對(duì)其進(jìn)行反射和微調(diào)。塑料透鏡收集反射光并在傳感器上形成圖像?,F(xiàn)代光電鼠標(biāo)的工作原理這張圖片是一個(gè)小鼠標(biāo)操作面的黑白照片。當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),傳感器會(huì)連續(xù)拍照。傳感器將以每秒1500張或更快的速度快速拍攝——張照片,并且拍攝照片的速度應(yīng)該足夠快,以便連續(xù)的照片可以重疊。其余的由光學(xué)導(dǎo)航引擎完成。通過(guò)專(zhuān)有的圖像處理算法,光學(xué)導(dǎo)航引擎可以識(shí)別拍攝照片之間的共同特征,并確定它們之間的距離。
美尚e族發(fā)光鼠標(biāo)廠家供應(yīng)

只要eDPI一樣,你的鼠標(biāo)速度感覺(jué)就不會(huì)有太大差異,你不會(huì)感覺(jué)得“唉,鼠標(biāo)快了/慢了?!标P(guān)于eDPI,有一篇文章講得比較清楚,稍后你可以移步閱讀CSGO入門(mén)——鼠標(biāo)速度與eDPI現(xiàn)在我們終于說(shuō)到問(wèn)題上面來(lái)了:這兩種方式調(diào)整到底有何不同???便于理解,假設(shè)我們現(xiàn)在有一個(gè)巨白c的游戲,它不是Overwatch也不是CS:GO,它就是一個(gè)畫(huà)板,你用鼠標(biāo)在上面畫(huà)什么就出什么。假定你對(duì)這個(gè)白c畫(huà)圖游戲的速度需求是800eDPI,也就是說(shuō),手移動(dòng)鼠標(biāo)2.54cm(=1 inch),你希望指針會(huì)畫(huà)800個(gè)像素,即800 dots / inch。(注意,我們假設(shè)這是一個(gè)2D畫(huà)圖游戲,如果轉(zhuǎn)換到3D游戲里,會(huì)因游戲?qū)?60度采樣細(xì)分的不同,而略有不同)硬件設(shè)置低于點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的情況:硬件速度慢 軟件放大 (例如400*2=800)你的需求是800eDPI,但你的鼠標(biāo)DPI設(shè)置值低于800時(shí),在這個(gè)畫(huà)線游戲里,你將無(wú)法實(shí)現(xiàn)基于硬件采樣的,真實(shí)的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)輸入。這800個(gè)點(diǎn)里面,只有400個(gè)是由鼠標(biāo)傳感器得來(lái)的,另外400個(gè)要么被跳過(guò)了,要么是軟件插值生成的。PROS:相當(dāng)于加了個(gè)濾波器,丟棄了一些精度,更容易畫(huà)出一條直線,很多電競(jìng)選手。跳過(guò)了一些像素,指針精l確度不夠更極端的例子:硬件速度超慢 軟件放大 (例如50*16=800),此時(shí)跳過(guò)了太多像素,精度不足以使用。解釋?zhuān)?00DPI,移動(dòng)鼠標(biāo)2.54cm,硬件只給400次信號(hào),你又想讓這個(gè)白c游戲適應(yīng)你的速度要求,去跑800個(gè)像素。相當(dāng)于每一次真實(shí)鼠標(biāo)信號(hào)跑兩個(gè)像素,那么指針將跳過(guò)一些像素,是嗎?一些情況下,是的。下面我們搭建一個(gè)場(chǎng)景來(lái)驗(yàn)證這個(gè)情況:如果你的鼠標(biāo)支持DPI調(diào)整,在驅(qū)動(dòng)里調(diào)到200dpi或更低,同時(shí)在控制面板里調(diào)整windows鼠標(biāo)速度到z快,取消勾選“提高指針精l確度”。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
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