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發(fā)布時間:2021-07-02 06:44  
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展廳展館多媒體
電子翻書在書模上,做手揮動的動作,書頁就可以隨著手的揮動而翻動。而這個書,是用投影機投射出來的書的形象??梢哉故疽曨l、圖片、聲音等,大大豐富了閱讀的樂趣。電子樓書在IPAD或觸摸桌上應用的一種展覽展示系統(tǒng),是集影視廣告、動畫、多媒體、電子樓書、網絡科技于一身的新型房地產營銷方式,可以結合銷控系統(tǒng)、數(shù)據中心大大擴展應用功能。
展廳展館多媒體色彩的設計
色彩設計在展廳設計中的應用是利用色彩特征來調節(jié)空間感,營造氣氛,增強展示功能。 展覽廳設計空間的色彩由地板、墻壁、天花板和展覽空間展品的色彩組成。 因此,展覽空間色彩設計的中心任務是以展品的色彩為基礎,賦予地板、天花板、墻面、展示道具等相應的色彩,創(chuàng)造一定的氛圍,達到展示的目的。
展廳設計的展示空間中的色彩設計不一定有規(guī)定,不能把一種類型的展覽變成一種色彩,那么就沒有必要把色彩設計表現(xiàn)出來,任何一種色彩單獨來評說都是好,但當氫彩與空間造型、環(huán)境、特定目標人群、特定主體相互銜接時,就應該選擇合適的色彩搭配,只有具備良好的色彩感和空間藝術處理能力的人才能勝任。
展覽以滿足每一位客戶的需求為目標,不斷優(yōu)化渲染,聲音展臺的特點,在展覽設計多年的行業(yè)經驗相結合,分析該方案的實施,為我們的客戶創(chuàng)造解決方案的可行性展臺效果。
博物館多媒體應如何設計?
一、一切從展品出發(fā)。多媒體展廳真正要展示的是展品本身,而不是技術手段。 這就要求在設計之前形成完整的、貼切的展覽設計理念。展覽設計理念的形成源于 對展覽內容的理解,是對展覽內容、觀眾心理、展館環(huán)境等因素合理的、綜合的把握。多媒體展陳的設計、實施必須以得到確認的展覽設計理念為指導。
二、以觀眾為中心。觀眾是博物館得以存在、發(fā)展的主要因素,博物館多媒體展覽陳列必須確立自己服務理念:一切以觀眾為中心,站在觀眾立場為觀眾提供服務。 樹立這一觀眾為先的理念。
三、為展示效果確立目標。取得效益是設立展覽的根本目的,在多媒體展陳方案設計過程中要充分分析技術的應用點,把握住內容和技術的無縫結合,打通盈利的技術關節(jié),取得直接效果、社會效益、經濟效益等方面的成功。
四、在技術上保持前瞻性。多媒體展陳是一個新興領域,設計發(fā)展的方向具有許多的不確定性,一項新產品或新技術便可以給設計帶來重大的改變。相應地,博物館多媒體展覽陳列在技術應用上必須具有相當?shù)那罢靶浴?
任何一項新技術的引入,都須根據展覽的傳播規(guī)律和內容表現(xiàn)的需要,歷經一個轉化和適應的過程。對于博物館來說,意味著可以在持續(xù)開發(fā)的、可拓展的功能模塊 中進行更好的規(guī)劃,滿足觀眾的現(xiàn)時需求又具備進一步更新、替換,對于博物館來說,與技術服務商維持一種不斷發(fā)展的、密切的合作關系,是多媒體展陳設計取得 成功的不可缺少的前提條件。
展廳展館多媒體的組成
由信號采集、信號處理、成像部分和輔助設備四個部分組成。
1、信號采集:根據需要實現(xiàn)的互動效果,用捉捕設備(如:紅外感應器等)進行捉捕拍攝;
2、信號處理;把實時采集的數(shù)據進行分析系統(tǒng)分析,產生的數(shù)據與虛擬場景系統(tǒng)結合在一起;
3、成像部分:利用投影機等顯像設備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動影像的載體;
4、輔助設備:如安裝構件,音響裝置、傳輸線路等外部設備。