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合肥MG動畫公司服務(wù)至上「多圖」

發(fā)布時間:2021-04-19 07:27  

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視頻作者:安徽觀影數(shù)字文化科技有限公司






傳統(tǒng)的動畫或者視頻,分鏡頭可能都會以講述事件或者正文為主,設(shè)計一系列的故事情節(jié)等等來敘述。而MG動畫大可不必如此,只需要利用快速轉(zhuǎn)換的畫面和場景物品動效效果來襯托文案內(nèi)容。一般情況下,根據(jù)前期的文案腳本,先把設(shè)定的角色統(tǒng)一繪制出來,然后畫一兩頁稿子來確定色調(diào)等,來保證后期畫面整體的統(tǒng)一。需要注意的事情配音的時間節(jié)點一定要同畫面銜接無誤,一般MG動畫更多的是偏向畫外音解說為主,所以配音和畫面的時間節(jié)點控制就顯得尤為的關(guān)鍵。







在分鏡頭策劃方面,首先動畫短片的片頭一定要讓觀眾一眼就深深的帶到你的片子當(dāng)中,起到總引作用,所以動畫短片策劃方案的片頭定要有創(chuàng)意、新意。物體畫面的不同動效應(yīng)該是以不同的運動方式進(jìn)入到畫面中。但是在結(jié)尾,所有不同運動方式的物品形象卻相互拼湊展現(xiàn)出一個完整的畫面效果,這樣的視覺體驗是十分有趣和有效的。每一張每一個鏡頭都是按照插畫級別去制作而且原畫設(shè)計上要考慮到后期動畫制作,不過制作原理基本大同小異。






在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動效相銜接,這樣視覺和聽覺的體驗才會融為一體,讓觀眾比較容易進(jìn)入到片子中去。MG動畫甚至可以創(chuàng)造出一個三維虛擬空間,將平面的一些設(shè)計元素立體化,重新賦予它們新的生命力及表現(xiàn)力。動態(tài)圖形指的是“隨時間流動而改變形態(tài)的圖形”,MG動畫設(shè)計把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)的視覺效果,也可以將靜態(tài)的文字轉(zhuǎn)化為動態(tài)的文字動畫。







 MG動畫的風(fēng)格其實大致可歸類為一種,那就是扁平化風(fēng),不過扁平化風(fēng)格中又延伸出各種不同的畫面風(fēng)格,也會有少數(shù)的另類派。當(dāng)然這些都取決于設(shè)計師自己是如何去設(shè)計,不同的風(fēng)格能給人帶來不同的感受,這個可以說十分的重要。它與動畫的區(qū)別在于,MG動畫側(cè)重于非敘述性、非具象化的視覺表現(xiàn)形式,而傳統(tǒng)動畫片則為故事情節(jié)服務(wù)。在MG動畫中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。